



导读
这篇社区帖围绕火影忍者手游千代重做展开热议,该重做忍者技能塞满动画,引发玩家讨论,不少玩家质疑后续忍者设计是否会缺失核心技能机制,相关游戏实机画面也同步展示。






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回复雨落倾城夏未凉
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这次重做确实诚意满满,但我只有一个疑问:明明能做好,为什么一开始做得这么拉?千代你是M吗,就喜欢被玩家骂?

火影忍者手游策划千代和奇拉比谁更强?这两位都是策划组里抗压能力比较强的策划,各自都有翻车作品和翻身之作。 奇拉比早年设计的秽土迪达拉和之前的解斑饱受诟病,但三忍…

唉 一技能给个抓取,二技能给点忍者特色,大招随便搞个抓取奥义,人间道 地狱道 饿鬼道 畜生道 真是公式化出忍者了

主要是这个策划的风格太明显了,无论是优点还是缺点。 首先,就这俩侠隐忍者原皮也带点水墨风,而且整体美术风格都不不错,看着很舒服。 而千代的是用啥特效都行,小投入…

这期恰个广子,义父可以点进度条跳过!感谢大家的支持! 可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我…

入场黑白画面配阴森小调,整体红色色调,放技能时还有低沉的BGM,尤其是大招BGM特别像恐怖片里的,紧绷心弦的感觉,再加上冒着寒光的刀,说实话有时候真会被吓一跳。…

搞到最好,做了个乱a狗,这就是策划眼中的“提供战场错误信息”?防反都成功了但敌人视角不知道,敌人知道不知道有啥区别,不都得被反打?脱裤子放屁

宁次策划唯一被诟病的就是无限火力,抛开这个不谈,他做的忍者优点太多了。无论是普攻、特殊普攻搭配技能,还是技能还原度和手感,都无人能敌。最逆天的是,没表现的忍者也…

实在是恶心坏了,还有人样吗?本来现在抓取都挺金贵的,很少有远程抓,他这个大招还霸体加打断技能,根本没法还手。不能还手就算了我有超长通灵,他还能目押再顶R,顶完就…
