宁次策划唯一被诟病的就是无限火力,抛开这个不谈,他做的忍者优点太多了。无论是普攻、特殊普攻搭配技能,还是技能还原度和手感,都无人能敌。最逆天的是,没表现的忍者也能做出很多技能,比如晓蛇原著被秒杀的时期都能做3个一技能、3套普攻,而且各有特点。随便回来做的C忍小纲手,直接秒杀25年后所有忍者。哎,没有宁次策划的火影真没内味啊。

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导读
《火影忍者手游》的宁次策划虽因无限火力被诟病,但他制作的忍者在普攻、技能搭配、还原度和手感上表现极佳,还能给原著戏份少的角色设计出丰富技能,其制作的C忍小纲手质量远超后续忍者,被玩家高度认可。



燈火不見闌珊
回复找到快乐啦
回复戏骨清风
回复晴空少女
回复水染的天色
回复夜陌露
回复清酒浪人
回复小奋斗
回复奋斗
回复余生与你共渡
回复别新来一个策划就吹成天才,真正的天才只有一个,那就是宁次策划。没有子技能却灵活多变,技能衔接普攻、普攻衔接技能,普攻联动技能、技能联动普攻,操作丝滑无比,就算没…

前两天发帖说有些忍者的无敌不合理,拿晓蛇举例,就有巳月玩家跳出来说我吹毛求疵。今天看到个帖子说宁次是天才策划,我说宁次就会做无限火力,但机制确实有新意,结果就被…

主要是这个策划的风格太明显了,无论是优点还是缺点。 首先,就这俩侠隐忍者原皮也带点水墨风,而且整体美术风格都不不错,看着很舒服。 而千代的是用啥特效都行,小投入…

这期恰个广子,义父可以点进度条跳过!感谢大家的支持! 可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我…

火影忍者手游策划千代和奇拉比谁更强?这两位都是策划组里抗压能力比较强的策划,各自都有翻车作品和翻身之作。 奇拉比早年设计的秽土迪达拉和之前的解斑饱受诟病,但三忍…

唉 一技能给个抓取,二技能给点忍者特色,大招随便搞个抓取奥义,人间道 地狱道 饿鬼道 畜生道 真是公式化出忍者了

入场黑白画面配阴森小调,整体红色色调,放技能时还有低沉的BGM,尤其是大招BGM特别像恐怖片里的,紧绷心弦的感觉,再加上冒着寒光的刀,说实话有时候真会被吓一跳。…

搞到最好,做了个乱a狗,这就是策划眼中的“提供战场错误信息”?防反都成功了但敌人视角不知道,敌人知道不知道有啥区别,不都得被反打?脱裤子放屁


来聊聊这个大蛇丸吧,整体看下来确实没什么亮眼的地方。本来以为蛇姨这张脸至少能有个彩蛋表现,结果全程没出现,只拿了个鬼脸来恶心人。罗生门还以为能做成四尾鸣人那时候…
