宁次策划唯一被诟病的就是无限火力,抛开这个不谈,他做的忍者优点太多了。无论是普攻、特殊普攻搭配技能,还是技能还原度和手感,都无人能敌。最逆天的是,没表现的忍者也能做出很多技能,比如晓蛇原著被秒杀的时期都能做3个一技能、3套普攻,而且各有特点。随便回来做的C忍小纲手,直接秒杀25年后所有忍者。哎,没有宁次策划的火影真没内味啊。

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导读
《火影忍者手游》的宁次策划虽因无限火力被诟病,但他制作的忍者在普攻、技能搭配、还原度和手感上表现极佳,还能给原著戏份少的角色设计出丰富技能,其制作的C忍小纲手质量远超后续忍者,被玩家高度认可。



前两天发帖说有些忍者的无敌不合理,拿晓蛇举例,就有巳月玩家跳出来说我吹毛求疵。今天看到个帖子说宁次是天才策划,我说宁次就会做无限火力,但机制确实有新意,结果就被…

别新来一个策划就吹成天才,真正的天才只有一个,那就是宁次策划。没有子技能却灵活多变,技能衔接普攻、普攻衔接技能,普攻联动技能、技能联动普攻,操作丝滑无比,就算没…

火影忍者手游策划千代和奇拉比谁更强?这两位都是策划组里抗压能力比较强的策划,各自都有翻车作品和翻身之作。 奇拉比早年设计的秽土迪达拉和之前的解斑饱受诟病,但三忍…

唉 一技能给个抓取,二技能给点忍者特色,大招随便搞个抓取奥义,人间道 地狱道 饿鬼道 畜生道 真是公式化出忍者了

主要是这个策划的风格太明显了,无论是优点还是缺点。 首先,就这俩侠隐忍者原皮也带点水墨风,而且整体美术风格都不不错,看着很舒服。 而千代的是用啥特效都行,小投入…

这期恰个广子,义父可以点进度条跳过!感谢大家的支持! 可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我…

《火影忍者手游》忍者设计好不好做?关键看原作技能表现!像佐助这种技能花样多、表现力强的角色,照着动画抄作业,设计出来效果就差不了。反观那些技能表现单一的角色(比…

这期神了拉了高了低了长了宽了炸了爆 了去了挂了生了羊了猪了鸡了疤了云了去了挂了牛了羊了猪了鸡了疤了云了雾了掉了飞了挂了

这角色做得跟个B忍似的,一技能一口火,追加个平A,天上那口火也没什么额外博弈性。二技能最搞笑,还说什么不可感知,让大家思考一下什么是幻术~故弄玄虚,结果被女主持…

真踏马逆天! 大招可以替身,组合技也能替身。一拳虽然能单顶但距离太短,一脚更是搞笑,走位稍微扭一下就能躲开。 开局还得花时间去攒那扫码的能量,这设计也太离谱了吧…
