这期恰个广子,义父可以点进度条跳过!感谢大家的支持! 可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可







导读
作者吐槽火影忍者手游里的百战鼬设计反人类,方块脚趾造型猎奇,胜率仅40%,同时提及视频里有广告可跳过,还多次求回关,附带了该忍者的实战画面。



主要是这个策划的风格太明显了,无论是优点还是缺点。 首先,就这俩侠隐忍者原皮也带点水墨风,而且整体美术风格都不不错,看着很舒服。 而千代的是用啥特效都行,小投入…

火影忍者手游策划千代和奇拉比谁更强?这两位都是策划组里抗压能力比较强的策划,各自都有翻车作品和翻身之作。 奇拉比早年设计的秽土迪达拉和之前的解斑饱受诟病,但三忍…

唉 一技能给个抓取,二技能给点忍者特色,大招随便搞个抓取奥义,人间道 地狱道 饿鬼道 畜生道 真是公式化出忍者了

入场黑白画面配阴森小调,整体红色色调,放技能时还有低沉的BGM,尤其是大招BGM特别像恐怖片里的,紧绷心弦的感觉,再加上冒着寒光的刀,说实话有时候真会被吓一跳。…

搞到最好,做了个乱a狗,这就是策划眼中的“提供战场错误信息”?防反都成功了但敌人视角不知道,敌人知道不知道有啥区别,不都得被反打?脱裤子放屁

宁次策划唯一被诟病的就是无限火力,抛开这个不谈,他做的忍者优点太多了。无论是普攻、特殊普攻搭配技能,还是技能还原度和手感,都无人能敌。最逆天的是,没表现的忍者也…

看爆料时一个二技能直接给我听麻了,讲了那么久,结果实际表现和期待差太多了。还有你既然挑了前期鼬,也不至于写轮眼要素全用三勾玉吧😅百战鼬除了强度,最让人失望的就…

百战鼬的主流适配密卷是冻雪和小闪,也参考曾经对应版本,还可以顺带讨论正式上架前的那个百战鼬。


百战鼬好像加强了,但不懂就问,他是否有削弱风险?昨天看小豪直播,主播好像也提到这个忍者有点超标,大家怎么看?
