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导读
《战争雷霆》原子雷霆版本中,阵营玩家分布失衡,北约阵营(B队)玩家数量远超俄区所在的A队,各等级段北约玩家占比都很高,引发游戏平衡性争议,本文对此版本现状及北约阵营一边倒的情况进行分析探讨。


永远有多远
回复熟到陌路
回复月下无痕
回复南风未起
回复逆光
回复大化不争
回复柏林.
回复羡慕别人不如完美自己
回复秋宫鳴
回复大化不争
回复虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…

《战争雷霆》新版本现状:CAS(近距离空中支援)真的称霸王朝了吗?玩家热议空中力量是否过于强势,快来讨论新版本的游戏平衡性!

《战争雷霆》玩家集体吐槽:凭啥还要加强化石?游戏平衡性引热议,化石载具强度是否过高?

《战争雷霆》霹雳12导弹削弱引发的玩家讨论,其热度还不足以引起官方重视。回顾前几次游戏平衡调整,玩家社区的抗议声浪要大得多。理论上,作为中系载具的核心空战武器,…

我们这边没有采购R37M和R77M,苏联好像还有一款实验型号R27EA,不确定能不能挂到苏35S上。到时候很可能就是ELB的苏35S打R77M+R37M,而咱们…


《战争雷霆》二战新模式体验如何?优秀的概念,糟糕的执行?新模式再次暴露了游戏当前存在的核心问题,包括平衡性、匹配机制和玩家体验等方面的不足。

《战争雷霆》BMPT现在这么弱?拿它跟小零食一样,直接冲上去就能随便乱杀,感觉BMPT脆得跟轻坦一样。无论近、中、远距离,就算你先打断它的腿,还是用机炮火力全开…
