翻了最近的公告,确认了没什么改动。一个完全没啥改动的干员,突然之间就被针对了。从幽默静步男到现在的恐怖隐身刺客,真莫名其妙…… 看过我以前帖子的都了解,我很少发针对某类人的言论,但这次我说白了无非就是菜B无能咆哮,被鸟抓了喊砍鸟,被乌鲁鲁炸了含砍鲁,被精灵球震了喊砍球...只期望着把打他的干员削了,从不想想提升自己。就这实力,把技能都删了纯对枪你觉得你能赢对手吗?下次是不是得砍武器了,把枪都删了,见到敌人就掏裤裆,看谁吃的价值多谁就赢?也不行,那就又得哭着喊砍爆率,自己是小黑号不公平了。 我看大部分哭强的都是在大坝的,哥们你不想想你去大坝干啥去的?穿着啥装备?***死不是很正常嘛? 言归正传。现在为什么这么多无名?无非就是作为突击位,其他三个都没有生存空间了,尤其是液氮出来后。正面突破全是道具,冰、火、蜘蛛、电箭、雷等等,很难找到突破口,也就张姐还能靠着大招进去拼一下试试,红狼威龙完全就是去吃道具,强行冲进去队友也会被道具隔开,完全得不到支援和补枪,纯送。在这种情况下,无名的绕后才被人想起来利用,只能靠绕后寻找突破口。然而只要不是什么很复杂的地形,无名的绕后都太好被针对了,贴紧掩体架好后路还是比较好防住的。这也就是为啥航天很少见无名,打架一般在总裁和连廊等地,绕后的路太远了,又是一条道太容易被架住。在长弓这种开阔地跑又太容易被看见...所以监狱,巴克什更好发挥。而且绕后就=脱节,要么队友没拖住被干,要么你被发现,死到一个没法救的大后方…没有超强的个人能力和局势判断,无名几乎就是一个团队葬送者。 再看看他上次技改加强的能力,也几乎就是让他单三玩,如果配合团队,就得让队友全死,你作为一个突击位,1号位,竟然给你加强了兜底能力…如何触发这种情况?你作为一号位躲在最后面,等队友冲死了,你再上;或者你去绕后,队友全被冲死了,把舞台交给你… 其实无名啥可改的,也就这个飞盘炸的稍微有点疼了,其实应该减少伤害,延长对手打药时间,让无名有更多机会去博弈,而不是用技能炸死人。这个干员我觉得设计的很好玩,就像瓦的夜露,也很像apex的幻像,他们都是突击位,都没有什么位移手段(免抬杠,传送不算),都是靠强大的思路和神出鬼没的能力来寻找突破口。我觉得是一个非常好玩的设计思路,高手和绝活哥能打出精彩绝伦的操作,但新手拿着就是一个只会扔道具的白板。很像幻像的名字,欺诈师,游走在刀尖上。 想想被无名打死的时候,你们刚打完,正在扶人或者打状态,突然无名大招就开着来了。其实这个时候换做别的干员扑上来你们一样没状态打不过。别的干员悄悄绕后了一样能给你们致命打击。强的并不是无名本身,他甚至还好心的开大提示你他来了。而是你们失败的侦查和应对,以及对手精妙的安排和布置。 愿世界和平







换一换 






































