《最终幻想7:启示》导演滨口直树在专访中回应开放世界倦怠问题,坦言团队非常重视玩家反馈。他表示,当前开放世界游戏众多,玩家容易在广阔地图中迷失方向,不知该做什么。因此,新作将延续《最终幻想7:重生》的成熟设计,重点完善信息引导系统,平衡自由探索与明确目标,让玩家既能享受未知惊喜,又不会漫无目的。

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滨口直树强调,为玩家提供清晰指引至关重要。《最终幻想7:启示》将直观展示任务难度与内容体量,配备充足引导信息,避免玩家陷入探索困境。这套设计思路旨在让玩家始终清楚行动目标与方向,是开发团队重点打磨的核心内容。

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针对《最终幻想7:重生》中支线和小游戏可能打乱主线节奏的玩家反馈,制作组已充分吸收。在系列终章《最终幻想7:启示》中,团队将调整开放世界体验,力求在保障探索自由度的同时,确保主线叙事流畅,缓解玩家的探索疲劳感。

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