《异环》战令节奏怎么安排?感觉整个大版本持续的战令,往往在上半个池子阶段就基本做完了,导致后半段体验有些空档,大家觉得这个节奏设计合理吗?







导读
《异环》大版本战令常在上半池子阶段就基本完成,导致后半段出现体验空档,不少玩家对该战令的节奏设计合理性提出疑问。




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