三岁就很乖
TA什么都没有写
突发奇想,在高烈度战场上,能不能往原本就有爆反的车上焊点铁架子,然后在铁架子上再叠一层爆反? 这种第二层的爆反可能用不了一两次,但成本应该也不高吧?
居然把残红和小红帽都抓了,我之前还以为是自首呢,没想到是嘉豪出手,这也太强了吧!
三角洲行动打最后一队玩法到底怎么改?我真就纳了个闷儿了,两个活生生的例子不就已经摆在你脸上了吗,策划虽然改动幅度跟坨粑粑一样,但他至少确实在听玩家建议,无论是堵桥还是蹲闸,玩家的反应还算挺正常,没有出现太多的智人说鸟兽兽超标,或者正常比特超标,也没有听见什么AUG和sr25超标这种逆天言论,口径都很统一,基本上是玩法不健康。\n虽然持续的赛季偏久吧,但至少确实都改了,一个加了码头,改了鼠道,另一个加了一个闸点。\n怎么到打最后一队就变样了?跟疑似智人TV一样,银翼还尚有说法,环境变恶劣,以及打最后一队等多种因素导致这个极端信息获取干员确实需要削弱,无名这玩意儿一个纯近战劝架特化干员,全靠着更强的角色削了,以及打最后一队开始变得泛滥起来,智人TV还不跟以前一样,赶紧呼吁削弱打最后一队,一直搁这叫唤着削弱干员,是真绷不住了。\n我绝密90%都是无脑打最后一队,我能很负责任的告诉你,三无名打最后一队,强度撑死尚可,优点只是无名有较好的伤害道具,可以让你少卡点战备,更好的以小博大。\n真正打最后一队,在我看来还得是老牌阵容,双疯√带个银翼,如果是塔内或者总裁这种信息只需要靠听的,那么可以把银翼换成别的,不说别的阵容了,光说这一套阵容至少还要再削个两次才能消下去,假设下个赛季无名削了,那下下个赛季又是回到削张姐,这两个赛季,然后说不定又出新的突击位了,说不定又合适打最后一队,我的妈呀,那打最后一队打到关服呗。。。。。。
《异环》战令节奏怎么安排?感觉整个大版本持续的战令,往往在上半个池子阶段就基本做完了,导致后半段体验有些空档,大家觉得这个节奏设计合理吗?
《烟雨江湖》儒剑削弱影响大吗?这次改动不仅削弱了儒剑,连带着剑王经也一起被削了。本来出场率就不高的内功,这下更是雪上加霜,直接变成路人了。在剑王阁辛辛苦苦牢了这么久,刚学完技能就迎来改动,蓝鲸这波操作真是让人无语,玩家们纷纷表示倒大霉了。
《三角洲行动》无名大招改成隐身会怎样?就像《无畏契约》的夜露一样,开大后进入隐身状态,但隐身期间无法开枪,必须主动取消大招才能恢复攻击能力。这种改动对无名来说是加强还是削弱?我们来分析一下实战中的利弊。
《碧蓝航线》普利茅斯L2D皮肤终于来了!全新护士服搭配白丝袜,还有Z11皮肤同步上线,这下牢普玩家可以大赢特赢了!
《QQ飞车手游》V15大佬送福利,小心这个人破防了!大家注意,他逮谁咬谁,遇到这种玩家要谨慎应对。
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