《火影忍者手游》柱间金钟罩和武林盟主设定太强了?瞬身乱闪压场空中分给你了!神人2A还能后撤步位移拉扯,你的摇杆机制修好了吗?走路有后摇的游戏有几个?空中普攻、空中技能、格挡、抓取、位移、无敌帧、减速、全体追踪,还能后撤取消后摇,你怎么不再做个木人和神威?这强度你怎么看?

点击查看大图






导读
本文围绕《火影忍者手游》中柱间的金钟罩玩法展开,解析武林盟主瞬身压场技巧、2A后撤步拉扯操作,同时吐槽该忍者拥有格挡、抓取、位移等诸多强势机制,强度过高,引发对其强度的讨论。



空痕
回复野味小生
回复半世蒼涼
回复城一
回复暖心向阳
回复奋斗第一
回复野味小生
回复四季的约定
回复火影忍者手游火吧最近怎么了?早晨一打开乐园仨小豪帖子连着糊脸上,小豪又说xx忍者阴了,小豪又低情商了,小豪又和哪个主播有矛盾了,小豪又命令策划改忍者了,小豪又排…

游戏内角色具备差异化战斗逻辑——利威尔以高爆发近战切入,米卡莎侧重连携压制与位移闪避,不同巨人类型(如超大型、铠甲、女型)拥有专属弱点机制与行动模式,需针对性配…


《火影忍者手游》忍战配置大猜想:鸣比卡凯vs秽土斑,五影vs仙人兜,永佐秽土鼬vs新佩恩带土,如果忍战是这个配置,战局会有什么不同? 鸣人、比、卡卡西、凯组成的…

《火影忍者手游》新活动怎么玩?投入了是什么意思?很多玩家看到新活动或新忍者上线时,都会问“这是干啥?投入了?”,其实这是指是否值得投入资源去培养或抽取。本文将为…

《火影忍者手游》决斗场阴间忍者大乱斗!十几个七武海强度的忍者齐聚,双玉帝、三空少、十八罗汉、四张狂全是阴间角色。当年骨架长门、创柱、超狗还算阳间忍者,如今全部巅…

《火影忍者手游》小南优化后强度如何?这次改动确实提升了忍者的下限,操作更简单了。 但空中不能顶密卷这个改动太伤了,直接拉低了小南的上限! 玩了这么多年,一直拿小…

(叠个甲先,不是在说鹰佐强得无法反制,一定要立即削弱) 本质灌伤忍者,灌伤忍者是因为伤害高所以不用换通灵节奏,鹰佐是四豆节奏硬所以通灵抢到一波大节奏攒出四豆就不…

现在的飞天机制比虚化还阴险!你根本打不到他,他却能轻松打到你。如果你不当通灵王,就只能等死。这跟虚化有什么区别?甚至更恶心!

《火影忍者手游》明明是个1v1的格斗游戏,为什么退游戏以后要限制我三分钟? 官方强制玩家当m被阴间臭是吧?很多玩家都遇到过这个问题,今天就来详细解析一下这个对战…
