《凡人修仙传》巅峰境界标准是什么?为何游戏里全员巅峰,原著却如此稀有?

导读

网友针对《凡人修仙传》游戏与原著中“元婴巅峰”设定差异提出质疑:原著里元婴巅峰稀有,需机缘丹药,作者刻意控制数量凸显修炼难度;但游戏里巅峰烂大街,制作组的巅峰判定标准模糊,既不符合“活得久”也不符合“地位高”的逻辑,网友认为应让巅峰头衔保持稀缺性。

《凡人修仙传》游戏里到底还有多少巅峰?给巅峰的标准是啥? 原著就没出现过几个巅峰,这可不是偶然,忘语有意控制巅峰的数量,就是想突出元婴期修炼奇难无比,不是单靠时间堆就能到小境界巅峰的。没有机缘和丹药,真有可能到死都不是巅峰。 如果制作组觉得“活得久”就是巅峰,请问为什么吕洛、程天坤、极阴、青易到死也没人说过他们是巅峰,而这些没存在感的路人个个都是巅峰。 如果制作组觉得“宗内地位高”就是巅峰,请问为什么南宫师姐、令狐、云露不给巅峰? 且不说巅峰对战力加强到底有多少,如果制作组想突出“巅峰”比“非巅峰”强,难道不应该把“巅峰”这个头衔营造的稀缺一点么?而不是像现在这样烂大街,实在是不懂怎么想的,不知道的还以为元婴期多好修炼一样…

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