火影忍者手游为啥感觉变味了?忍法帖以前都是原著忍者,年初突然出个原创马斑试探玩家,斑还拿个方天画戟,现在宝库又放侠隐水门。我猜下一步高招也要放原创忍者了。感觉出原创真不如直接出博人传,博人传虽然人气不高,但都是原著忍者,只要制作精良、有梗,还是很多人会玩的,比如普通人、黑土、达鲁伊、桃博。或者给原著忍者改个名字出翻新版,像传自、兄弟佐助那样。以前游戏水平有限,很多技能做不出来,但总感觉比斑拿个方天画戟乱砍要好得多。

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导读
玩家吐槽《火影忍者手游》推出原创忍者如拿方天画戟的斑、侠隐水门,认为游戏变味,相比原创忍者,更支持推出制作精良的博人传忍者,或是给原著忍者出翻新版。



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今天都22号了,难道绝密宝匣获取方式真成“绝密”了? 而且到现在都还没爆料返场忍者名单,策划组里到底怎么了 不会是像隔壁zzxx一样吧

主要是这个策划的风格太明显了,无论是优点还是缺点。 首先,就这俩侠隐忍者原皮也带点水墨风,而且整体美术风格都不不错,看着很舒服。 而千代的是用啥特效都行,小投入…

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