猎手部: ①老头猎手,四连斩后额外劈出一道远程剑气,剑气碰到障碍物或者鬼立马爆炸产生伤害,乱斗好像3000还是4000的伤害,可以远程把鬼给刀掉(之前好像剑客不算刀杀,而且还有鞭尸效果不多提了) ②牙签猎手,十级牙签本回合永久进入半透明隐身状态,猎手全局头标隐去……(目前由于牙签十级配天赋太超模,所以十级牙签的隐身效果被大削了,以前那个隐身透明的跟什么一样) ♦然后就是闪现技能改成超长距离的突刺 ♦正常牙签技能可以往所有方向闪现且有无敌帧,十级牙签只能固定往前方闪现且没有无敌帧 ♦十级牙签超远距离突刺乱斗伤害为4000,进化2000,被突刺击杀的鬼算近战击杀直接算观战席(突刺技能有双倍分) (同时,十级牙签的技能冷却增加2s好像) ③机械猎手,十级炮台一定情况下可以发射追踪导弹,不用太关注,十级机械基本没有加持路边一条 ④光头猎手,十级盾有70%反伤,30%承伤,也就是十级光头的护盾你打伤害会先反伤70%给自己,剩下30%才打在对面盾上 (终极乌龟壳,但是盾没有双倍分,一般乱斗十级还是选择变牙签妹,这玩意穿刺有双倍分配天赋还是爽的) ⑤蘑菇头猎手,十级救赎的冰冻雷从四组ad解冻改为6组ad,冰冻雷控制时间更久更阴间。 ♦十级救赎只能救回来强化猎手和小黄人,不会救回来佣兵 (救赎被削了,只能救五个,所以救出来什么现在更需要气运了) (之前十级救赎好像手枪cd增加2s,当前不清楚) ⑥面具猎手,恶魔剑客十级加成是血量提升1000,伤害增加500……没了 ♦1000血量上限需要自己捡箱子去增加,刚变身有皮肤还是14980,捡箱子后就是15980 ⑦烧火棍猎手,风火哪吒开f用火焰烧鬼按比例有回血效果,且f技能好像延长2s ♦进化模式下,哪吒的f技能好像烧的特别狠,减速离谱到被摸一下减速80%起步,具体得自己去测 --- 终结部: ①坤坤终结:十级地狱可以扔三个球,没了 ②钢铁终结者: 乱斗模式下,十级钢铁把技能30%加速改为15%加速,同时获得一个环绕自身的20%减速圈 ♦注意,乱斗十级钢铁技能cd从10s增加到13s,残翼恶魔原本为13s增加到15s 进化模式下,十级钢铁把技能30%加速改为15%加速和50%减速圈,特别强调是50%减速圈,进化模式的钢铁那个圈子是特别黏人的 ♦注意,进化模式十级钢铁的cd为13s,而残翼恶魔不增加cd在10级下也还是13s ③大刀人终结:十级虚空传送阵有1.5s的定身,0帧起手防不胜防 ♦十级虚空定身效果只能让对手无法位移无法使用技能,但是能点鼠标左右键进行普攻 ♦♦注意,被十级虚空定住无法使用乱斗alt热键的buff和任何技能→也就是猎手无法使用技能,乱斗的金盾传送特工buff全部用不了 ④细菌终结:暴君终结者十级扔锤子可以反弹三次 ,无规则反弹,没啥用 ⑤前大运终结:十级女皇吸尸体可以把被刀死的幽灵终结者复活为小鬼 ♦十级女皇扔球奶别人可以给自己反哺一定的血量和移速,反哺给自己的血量微乎其微直接忽略,关键是移速反哺好像是100%的 ⑥大声发终结:十级装甲增加500血量和500伤害(轻击好像300) ♦大声发皮肤目前先遣是先把十级加成算进基础数据再被皮肤增幅,具体后头说 ♦十级大声发下版本可能还额外多一个咆哮cd缩短为8s,也可能是皮肤机制 ⑦前霸体终结:十级毒蝰放红箱概率大大提升,而且技能能储存两个箱子 ⑧法棍终结:十级增加1m的吸人光圈范围……对狗洞这种人挤人无法拉开安全距离的地形特攻






换一换 

































