就拿社恐研发的作品说事,什么叫可以强,但是不能强太多,我来翻译一下。 因为每个人都希望自己的钱花的有价值,所以才有数值迭代,由此衍生出来了许多微氪党、精氪党和囤囤党,而这些就是他们的大主顾,一旦没有数值迭代,这些人就减少,他们收入自然就少了一部分。 而不能强太多,更好理解,原籍出来之后,损失了大量平民玩家,他们怕数值迭代太狠了,平民玩家会陆续退游,而真正氪金玩家抽个全套都要花上千个道具,看不上你那限量优惠的三瓜两枣,自己收入又会锐减一部分。 还有什么为了游戏发展,为了大部分玩家游戏体验,那你咋不建议像王者那样氪金不影响数值呢? 所以你们大多没有喷到点子上,不要跟他们扯什么氪金玩家体验,什么车多强多强,没什么用,他们一张嘴能把黑的说成白的,还有粉丝孝子向着他们。就抓着一点狠骂就完事了,你不是说没收官方钱?你不是说为了玩家?你不是说为了游戏发展?先把你的橱窗给下了,拿一分佣金,佳里似一个。

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换一换 































