《三角洲行动》无名干员解析:他并非超模,而是劝架环境下的王者! 无名本质是房区进攻型干员,与老黑这类房区防守型干员形成对应。 他的声纹技能能让你听不见脚步,但必须搭配多路线进攻、地形复杂的室内房区(如行政楼、巴克什博物馆、AZ3核心)才能发挥最大效果。如果是总裁大直道或室外开阔地,大招几乎等于没有。 闪和盘子都是神技,但也有局限: - 盘子是轮椅技能,炸到非死即残,造成30点真实伤害+30点持续伤害,且期间无法打药,但CD很长,容易被敌人打掉,也完全可以躲避。 - 闪有使用门槛,首先自己也会吃到闪光,其次现在常规投掷物(弹、地)都不够用,需要谨慎分配。 无名遇到龟壳关门死守的队伍,或者纪律性强、架点一动不动的小队,往往缺乏突破角度。但可惜的是,大部分玩家都是野排杂牌军,队内必定存在漏洞——有人不知道架哪里,或者即使架了也架不住,于是先掉一人,团队陷入恐慌。 无名只要击倒一人,基本等于无法救援。再等一个大招冷却,就又进入他的进攻回合,所以看起来无解。 三角洲这游戏的“猛攻”本来就是笑话,除非炸鱼,否则先开枪的往往是在为他人做嫁衣。两队猛烈交火,结果经常是一队残、一队灭,连甲都修不起来,此时声纹就已响起……接着就被第三方偷了。 这游戏本质是个劝架游戏,所有人都在当黄雀,于是才有了“寂静航天,先开枪是GAY”的说法。无名恰好就是劝架最强的干员,因此最让玩家记恨。 真要拉开单打独斗,无名可能是正面最弱的干员之一,所以很多人都吐槽:“队友的无名永远在绕后”。 所以真别骂无名了——他上线后也只是加强了单排/三排时的大招冷却(35秒)和开启大招后的地面移动速度,还暗削了一刀大招影响范围,从半径100米砍到半径50米。本质是游戏环境变了,不是无名变了。





换一换 





































