典型例子就是无名,现在无名人人喊打,除了自身强度确实高以外,根本原因就是环境变了。现在人人都想着劝架和打最后一队,而无名本身的技能机制天生就适合干这种事,于是大伙都在玩。 如果不修改劝架和打最后一队的问题,就算彻底把无名砍废也没用,依然还会有其他变种玩法诞生,无非就是不再需要无名。






导读
《三角洲行动》中无名干员因适配当前玩家劝架、打最后一队的游戏环境,强度凸显遭玩家吐槽。有观点认为,若不解决打最后一队的核心环境问题,即便削弱无名,也会出现其他适配该环境的玩法。



《三角洲行动》无名干员解析:他并非超模,而是劝架环境下的王者! 无名本质是房区进攻型干员,与老黑这类房区防守型干员形成对应。 他的声纹技能能让你听不见脚步,但必…

三角洲行动打最后一队玩法到底怎么改?我真就纳了个闷儿了,两个活生生的例子不就已经摆在你脸上了吗,策划虽然改动幅度跟坨粑粑一样,但他至少确实在听玩家建议,无论是堵…

打最后一队这个情况已经很久很久没有改善了,我虽然常年骂打最后一队的,但自己又是喜欢劝架的玩家,我知道劝架收益就是高,策划不改就是会越来越多打最后一队、越来越多无…

就不说是哪个区了,在他们认知里,一个干员不能有优势区域是吧?经典言论就是吃了无名的技能就要死了,其实任何干员的伤害技能,你吃一个都得死。

4月份入坑时玩无名,朋友都说他是最拉干员、幽默静步男,现在乐园和抖音到处都是喊削无名的,这风评反转也太快了吧,真是令人唏嘘。

从无名刚出来所有人都在说幽默静步男的时候我就放弃蜂医专精无名了,闷声爽了一年多你们才后知后觉觉得无名强😁 这游戏最重要的就是信息,能人为制造信息差的干员怎么可…

刚刚在《三角洲行动》核电站地图,我用无名腰射AK精锐套单排三排,一穿三击败了一支五套全装队(其中还有一个六套),结算吃了650万,感触很深。 我是一名机密2KD…

还在用静步男幽默对枪?遇到无名直接吃瘪!一个飞盘砸过来,你连打药的机会都没有。 无名技能稳定造成60点伤害,还能附带碎甲效果,被他打死的敌人,95%都来不及吃补…

依旧被无名打死就是唐。 希望这些人当初被盾构打死的时候能说自己唐,而不是在网上攻击盾构。 看了一眼干员调整的视频,视频里没提无名,但前十个评论里足足有四个在给无…

我5月份发的帖子,到现在,经历了最近的关于无名强度的讨论,是否能证明我是对的?最宗教的确实是无名
