Game Freak即将推出的后末日动作RPG《轮回之兽》将于8月4日登陆PC、PS5和XBOX Series X|S。在近日接受DenFamiNicoGamer采访时,总监古岛康太坦言,这款作品在视觉风格上对团队而言是一次重大突破。

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古岛表示,对Game Freak来说,最重要的是这是一次新的挑战。"当你第一次看到画面时,我觉得这是一款很难看出产自哪个国家的游戏。所以我认为一个重点就是它'由Game Freak制作'。"

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将《轮回之兽》与工作室此前的作品相比,古岛承认这款新作"确实不太符合我们的风格"。他进一步解释道:"这不是一家制作照片级写实画面的工作室。话虽如此,我们并不执着于特定的风格。就概念而言,我认为主要的主题与Game Freak以前的作品并无不同。当我搭建原型时,我开始意识到照片级写实风格最适合我在这里试图表达的东西。"

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《轮回之兽》设定在公元4026年,人类因奇异野兽的出现和土地的腐化而濒临崩溃。玩家扮演被诅咒的年轻女子艾玛,与犬类伙伴小酷一同踏上击败"轮回之兽"的征程。游戏玩法受《只狼:影逝二度》启发,弹反系统在战斗中占据核心地位。玩家可利用小九的配合打出更大连击,更快击败敌人。 游戏预计包含约10个"关卡",总时长约30小时,但古岛尚未确认该时长是否包含支线内容。





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