韩国开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》凭借其独特的“去抽卡化”买断制模式在Steam上大获成功,近日官方正式确认游戏将登陆PS5平台。

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这款由前《龙之谷》开发团队Hound13打造的作品,于7月23日登陆Steam平台,迅速取得亮眼成绩。游戏首周销量已突破20万份,同时在线峰值超过2.3万人,并获得了近90%的“特别好评”。

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《龙之剑:觉醒》的核心卖点在于其彻底摒弃了原版手游的免费内购抽卡机制,转型为一款纯粹的买断制单机游戏。所有19名可操作角色均可通过推进主线剧情或使用游戏内货币直接兑换获得,游戏中无任何隐藏付费项目或限时活动,赢得了玩家的广泛赞誉。

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据日本媒体GameSpark报道及官方确认,PS5版本的移植工作正在进行中。尽管目前项目尚处于早期阶段,但主机版已被正式提上日程,未来将为更多玩家带来无氪金的纯粹动作RPG体验。





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