等级压制:帕鲁等级低于敌人时造成伤害降低,但高于敌人时没有加成。 基础攻击力:由1.等级 2.个体值 3.星级 4.帕鲁魂 决定,均为正相关。 备注:个体值是戴上伯乐眼镜后可以查看的属性,每只帕鲁的攻防血均有一个随机整数,最大为100。使用同名帕鲁可以在浓缩机处给帕鲁升星,每个星级需要消耗4/16/32/64只。帕鲁之魂可以在雕像处升级帕鲁,这个是直接加在基础面板里的,不属于buff。帕鲁面板显示的数值是 基础攻击力×(1+攻击buff)×(1+食物buff),而非基础攻击力。 食物buff:最高的加成为25%森猛犸咖喱,经网友提醒,食物为独立乘区 攻击buff:来源包括1.词条 2.辅助帕鲁 备注:攻击buff词条包括:[鬼神]/[脑筋] 30%,[凶猛]/[传说] 20%,[稀有]/[虐待狂]/[粗暴] 15%,[沉着冷静]/[勇敢]/[强势]/[未知生物细胞] 10%。辅助帕鲁例如啼卡尔,会给队伍里所有暗属性帕鲁上一个攻击buff,可叠加,数值为10/11/13/16/20%根据星级。请注意龙属性是唯一没有辅助帕鲁的属性。 属性buff:来源包括1.词条 2.骑乘 备注:30%的属性buff来自石板boss:贝菈露洁-暗冰,殁殃-雷火,杰诺多兰-暗龙。20%的属性buff来自地图boss:圣光骑士-无,混沌骑士/唤夜兽-暗,空涡龙-龙,焰煌-火,覆海龙-水,波鲁杰克斯-雷,百合女王-草,唤冬兽-冰,阿努比斯-地。还有随处可见的10%的属性buff,基本不使用所以不再赘述。部分可骑乘的帕鲁在被骑乘的时候,帕鲁自身会获得属性buff,数值为50/55/65/80/100%根据星级。这一类帕鲁包括:笑靥猫/辉月伊-无,异构格里芬/辉月伊/唤夜兽-暗,雷冠龙-雷,花冠龙/翠羽龙-草,天羽龙/殁殃-龙,焰煌/朱雀/腾炎龙-火,清雀-水,唤冬兽-冰。请注意不包括地属性。 本系buff:帕鲁使用和自身属性相同的技能时,最终伤害×1.2 讨伐证明:第一次击败地图boss会获得对应的讨伐证明,证明可以增加少量的属性伤害,小中大分别提供1/2/3%的属性buff。经网友提醒,讨伐证明为独立乘区 属性克制:属性克制时,最终伤害×1.5,属性被克制时,最终伤害×0.67 备注:左→右代表左边克制右边:水→火→草→地→雷→水,并且火→冰→龙→暗→无。同属性也视为被克制。双属性会分别计算,例如使用暗属性攻击龙+暗的敌人,会被克制两次,最终伤害×0.67×0.67,使用冰属性攻击龙+火的敌人,最终伤害不变 元素反应:目标已有一种状态的情况下,某些属性伤害的最终伤害×2或×0.5 备注:×2包括:潮湿+电、触电+水、缠绕+火。×0.5包括:潮湿+火,点燃+草,泥泞+雷 睡眠:目标在睡眠状态下,受到的第一次伤害的最终伤害×3 10%浮动:最终伤害总是随机在×0.9到×1.1之间浮动 那么基于伤害乘区的信息,应该如何培养战斗帕鲁呢? 基础攻击力:努力升级,尽可能通过配种获取高攻击个体值的帕鲁,并给它升满星级和帕鲁魂 攻击buff:攻击buff来源多,更容易被稀释,应注意不要叠加过度。如果追求一波流极限伤害,优先考虑30%的[鬼神]/[脑筋]。如果追求持续输出,首先必带[吸血鬼][沉着冷静]分别提供吸血和减cd,其次攻击buff优先考虑[鬼神]/[传说]因为综合属性优秀,但是[传说]获取有一定难度,需结合自身实际来考虑。最后如果是全程骑乘帕鲁释放技能的话,还可以考虑携带[急性子],因为[急性子]和[沉着冷静]的减cd是加算,也就是能提供45%的减cd效果。有条件的情况下,应使用攻击buff食物,并携带3-4只高星级的辅助帕鲁,使用类似[铁壁军师][突袭指挥官][矿山首领]等辅助词条 属性buff:属性buff来源少,提升大但是词条获取也非常难,需结合自身实际来考虑。如果追求一波流极限伤害,那么30%属性buff总是最重要的词条。如果追求持续输出,可以考虑用骑乘buff来填充属性乘区,把词条的位置让给[吸血鬼][沉着冷静] 本系buff:使用与帕鲁属性相同的技能 属性克制:如果需要攻克某个特定敌人,应考虑属性克制 元素反应:水和电可以互相增伤,是主流的元素反应玩法





换一换 































