《逃离塔科夫》v1.1.0版本平衡调整!商人物品整体售价上涨25%

2026-08-03 18:02:46
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导读

《逃离塔科夫》v1.1.0版本上线,核心调整包括商人物品售价涨25%、收购价降20%等经济改动,还优化了商人信任度规则、交易解锁条件,新增赛季系统、多款武器弹药及战术服,同时修复了诸多游戏问题,全面调整游戏平衡与玩法。

赛季系统等新增内容下拉至底部查看长图 平衡性改动(所有游戏模式生效) 经济 商人物品售价整体上涨约25% 商人物品收购价整体下调约20% 跳蚤市场手续费从3%提升至5% 商人 商人信任度等级不再要求交易金额达标 平衡商人各信任度等级的信任度要求:Prapor、Therapist、Fence、Skier、Peacekeeper、Mechanic、Ragman以及Jaeger 同步调整可通过支线任务获取的信任数量 PvP及PvE角色已有的商人信任度根据新的条件重新计算 同步调整上述商人各信任度等级的角色等级要求 商人交易 多数此前在商人信任度2级/3级出售的热门弹药和弹匣,现在等级要求降低1级, 5.45x39毫米FMJ 5.56x45毫米FMJ 7.62x39毫米FMJ 9x19毫米绿色曳光弹 45 ACP Lasermatch FMJ 多位商人在1级信任度新增预设武器交易 多数此前需通过任务解锁的商人交易,现在可在达到指定商人信任度等级时立即解锁 部分此前需通过任务解锁的商人交易,现在分别作为其他不同任务的奖励 此前已解锁相关交易的玩家,在更新后需重新完成新的解锁条件才可以继续使用交易 移除仍在跳蚤市场显示的已废弃商人交易 裁判现在主要提供防弹背心和未安装插板的胸挂,相关物品售价相应降低 大规模重做武器配件商人交易,包括对应的商人及其信任度要求,以及售价和限购规则 藏身处 简化部分1-3级藏身处设施的建设要求 在PvP和PvE区域中,部分藏身处材料物品不再要求拥有在战局中找到的状态 缩短特定藏身处设施的建设耗时 无需建设工作台也可以使用武器构建系统。游戏开始时即可使用武器改装系统 多数藏身处设施新增钞票要求 部分此前需通过任务解锁的藏身处配方,现在分别作为其他不同任务的奖励 此前已解锁相关配方的玩家,在更新后需重新完成新的解锁条件才可以继续使用配方 保险 由于PvP赛季采用保险功能,以下改动仅在PvP和PvE生效 Jaeger开始提供保险服务,提供最快的保险归还速度,价格最高。同时归还的物品也会更快过期 Prapor及Therapist的保险归还速度加快,价格略微上涨。已归还的物品能够保留更长时间 高等级商人信任度现在可为保险提供小额折扣 Therapist战局治疗服务 降低治疗所需费用 高等级Therapist信任度现在可为治疗服务提供小额折扣 武器维修 低等级商人信任度时,武器维修价格将会小幅上调,但高等级商人信任度可为维修服务提供小额折扣 经验值 对地图间转移时的经验值结算倍率进行平衡性调整 新增完成主线章节时的经验值奖励 容器 增加医疗物品箱和弹匣箱的空间 相应调整上述物品的价格和以物换物交易 武器 降低转轮枪及转轮霰弹枪在使用双动模式时的精准度惩罚 战术服 通过Ragman购买的战术服会永久保留在账号中,无需在重置存档、转生或创建赛季角色后重新购买 提升Ragman基础战术服的售价 通过成就解锁的掠食者上装及Adik上装不再需要进行额外的购买操作,它们会在完成成就后立即解锁 观察者视角 当PMC角色阵亡后,你可以通过存活队友的视角继续观战,直至队友阵亡或战局结束 可以随时退出观察者模式并进入战局结算界面 观察者模式会在你的PMC角色阵亡后自动切换,你可以在游戏设置中关闭这一选项 新手支援邮件拓展 新手支援邮件系统现在可以更准确地发现遇到困难的新手玩家 处于极度经济困难及装备短缺状态下的玩家,在战局中阵亡后将会收到支援邮件,其包含一个特殊的支援物品箱,提供足以全装开启一次战局的装备 支援物品箱在18小时内仅能获得一次,并且玩家需要在收到邮件的18小时内领取 以下竞技场进度可同步转移至PvP赛季: PMC经验值 技能及武器专精经验 商人信任度及已解锁的商人交易 钞票、GP币、奖章以及装备箱(需完成竞技场任务 “集大成者”) 已解锁的战术服 向PvP赛季转移钞票和物品的限额会低于PvP区域的限额 战术服会在竞技场和PvP赛季之间双向同步。在一端解锁战术服后,另一端也会自动解锁 只有在KORD BREACH赛季开启后从竞技场获得的PMC经验值和商人信任能够同步至PvP赛季 在赛季开始前获取的进度不会同步 不支持从PvP赛季向竞技场转移物品或同步进度 游戏模式选择界面 新增专门的游戏模式选择界面,在启动游戏时可以看到 角色自定义 自定义界面新增切换PMC外观及配音的功能 已选择的自定义选项会自动保存并生效 玩家资料将会显示: 已选择的个人赛季特殊效果 KORD BREACH赛季战斗通行证进度 新增各地图内的交互机制: 特定上锁门的挂锁 特定上锁容器的挂锁 可开启的电梯门 新增各地图内的交互环境效果: 可打碎的瓶子 可爆炸的灭火器 车辆在被击中后可能冒烟 部分地图新增可爆炸的压缩气罐。重做对应的爆炸特效 界面UI: 战局加载界面新增介绍Scav阵营规则及Fence声誉的滚动内容 优化: 塔科夫街区实装全新实际战局区域计算机制。可以减少无关地区元素的计算,节省系统资源占用,高效渲染真正对玩家可见的环境物体 海关进行额外性能优化工作 新增内容 北方工业QBZ-191 5.8x42突击步枪 丰和20式 5.56x45突击步枪 HK 416A5 5.56x45突击步枪(RAL 8000) 适用于PKM/PKP、AKS074U、FN SCAR、AR-15等武器的新武器配件 新增5.8x42毫米口径弹药: DBP191综合用途弹药 DBX95曳光弹 DVC12穿甲弹 DBX12穿甲曳光弹 4款全新主播物品 2款全新PMC战术服: USEC Corsair BEAR Airborne Infantry 修复 修复第三视角下,角色行走时停下脚步时错误动画 修复瞄准时武器晃动效果缺失的问题 修复特定情况下,AI换弹时没有动画的问题 修复各地图中的多个遮挡剔除相关问题 修复USEC Rob多条配音错误的问题 修复转生后商人信任度计算有误的问题 修复Lantac Dragon 5.56x45制退器在远距离下显示异常的问题 修复具有护甲属性的装备的跳弹机制异常的问题,包括防弹背心、插板胸挂、头盔、附加装备组件等 修复在特定情况下,BTR司机对话UI可能卡死的问题 修复特定情况下,加载战局时可能出现错误的问题

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