《逃离塔科夫》今年第四季度前开发计划前瞻

1.0.6.0版本(六月) 游戏内拓展中心 常规小型活动 1.0.6.5版本(七月) 游戏内活动 “Blackout” 1.1.0.0版本(七月) 赛季系统及第一赛季开启 针对游戏稳定性和性能表现的技术性改动 任务系统重做 QoL:团队击杀数共享计入任务进度 保险系统平衡性调整 藏身处升级系统平衡性调整 优化新手助力礼包 塔科夫街区优化 AI行为相关改进及修复 拓展地图内的交互机制 全新武器及装备 全新PMC外观 观察摄像头 实装全新反作弊措施 待定版本(第三季度) 战队排位系统 游戏内活动及灯塔重做 第一视角弹匣动画 容器新增装备预设 允许通过大额游戏内货币跳过转生条件 简化版本的GPS系统 撤离点开放机制重做 邀请好友及回归奖励机制 交易系统及地图内战利品机制重做 商人信任度系统平衡性调整 Unity6 重做战局重连系统 FSR4.0




换一换 










































