《三国志 14 with 威力加强传承版》现已开放 Steam 版预购 同时公开宣传影片

2026-08-05 11:40:39
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导读

《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版已开启预购,作为三国志系列40周年纪念作,9月10日发售。游戏新增军情系统、功勋武将育成、天时名胜等内容,还有专家模式与大量新事件,大幅提升策略性与玩法自由度。

台湾光荣特库摩宣布预定于9 月 10 日(四)发售的『三国志 14 with 威力加强传承版』Steam 版现已正式开放预购并公开宣传影片,介绍游戏最新信息及作品魅力。 ■「谍报」、「侦察」、「巡视」…透过围绕「军情」的策略,使战略性更趋深化新要素「军情」用以展现基于情报的策略,可透过两种方式取得。一种是「谍报」,向对象势力任命情报官,定期获取军情;另一种是「侦察」,执行后可一次性获得大量军情。根据情况灵活运用这两种方式,便能使战局更趋有利。 此外,透过运用「军情」来干扰敌方计策成功率的「巡视」,以及能让其他势力的目标武将在一定期间内无法出阵的计略「流言」等,围绕「军情」展开的全新攻防,将使本作的战略性更加深化。

■透过「功勋」让武将培育的自由度进一步提升 本作新增了武将育成要素「功勋」。部下武将的「功勋」可以透过让其在战斗或任务中表现活跃,或花费一定金钱进行「行赏」来累积。当武将的「功勋」累积到一定程度后,对其进行「论功」,即可提升武将的「功勋位阶」,并赋予增加「指挥士兵」、扩大「负责地区」等各种「功勋效果」。 「功勋位阶」共分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六阶,并会依序晋升。起用曾是俘虏的武将时,其等级将从「降将」开始,在「降将」阶段期间,其能力等会受到各种限制。因此,如何运用优秀敌将也相当重要。 此外,消耗透过「论功」所获得的「主义点数」,即可取得能强化势力的「方策」。这些「方策」具有多种效果,例如提升武将能力、增加金钱收入、提高武将的获得功勋量等等,搭配「功勋」系统运用,能让各势力展开多种多样的玩法。

■「天时」、「名胜」等充满浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三国志世界 本作新增了名为「天时」的要素。取得「天时」的势力将能享有多种加成,例如更容易获得主义经验、不会发生灾害等。「天时」会在每年年初结算一次,将所有势力的「民望」依「王道/礼教」、「霸道/我道」、「割据/名利」三大阵营进行统计,民望总和最高的阵营之势力将在该年度获得「天时」;相反地,在未获得天时的阵营当中,民望最低的势力则会遭受「厄运」。与「天时」相反,「厄运」会使该势力更容易遭遇各种不利情况。为了取得天时所需的「民望」,必须透过提升内政能力与治安、增加人口,以及累积各种能获得民众支持的行动来逐步累积。此外,一旦出现吉兆或凶兆,也会对民望造成影响。 此外,只要透过探索发现分布在中国大陆各地的 100 处「名胜」,就能随机获得「资金、军粮、士兵」三者之中任一项的收入增加效果,并可透过「投资」进一步提升其效果。每一处「名胜」究竟会对哪一种收入产生加成,会依每次游戏的进行而有所不同。

■「专家模式」与各种追加要素,专属的三国志体验无限拓展 本作在进一步增加可调整游戏难度等内容的剧本设定项目之余,还全新加入了「专家模式」。不同于以往仅能选择「小/标准/大」等级,现在可以以数值为单位进行细部调整。包含金钱与军粮的收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,都能依照个人喜好微调剧本设定,享受最符合自己风格的游戏体验。

此外,本作还追加了 70 个以上的全新历史事件、25 个以上的达成事件,以及全新武将「个性」、全新剧本、古代武将等琳琅满目的丰富要素。多项全新升级内容,将带给玩家无限延伸、专属于己的丰富「三国志体验」。

『三国志 14 with 威力加强传承版』 目前正作为「三国志」系列 40 周年纪念作品全力开发中。敬请期待后续消息。 ■ 关于『三国志 14』 『三国志 14』是重现了「堪称人类戏剧集大成之三国志」的历史模拟游戏「三国志」系列第 14 款作品。在本作中,广袤的中国大陆由细微的「土地」集合体来呈现,无论是内政、战斗、外交还是计略,所有的要素都将集约于「土地的管理与夺取」。 本作采用了「一张地图君主制」,并以自身势力与敌方势力同时行动的「同时回合制」推进游戏。掌握本作战略关键的是兵站,以直觉的「涂色」来表现土地的争夺,实现了既简单又深奥的游戏性。此外,总计超过 1,000 名以上的武将透过 150 种以上的「个性」展现其独特魅力。游戏中收录了从黄巾之乱到孔明北伐等,能尽情享受「三国志」世界的众多剧本与丰富事件,玩家将自身战略在因时代而异的局势中以统一天下为目标前进。

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