《红色沙漠》首个DLC预计年内发售!Switch 2版计划2027上半年推出

2026-08-11 19:02:40
发布在PC&主机
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Pearl Abyss在财报问答中公布《红色沙漠》相关计划:首个DLC预计年内发售,细节将在第三季度公开;正评估游戏折扣策略但暂不披露;Switch 2版正推进技术评估,目标2027上半年推出,暂无移动端开发计划,同时正研究多人模式,将以DLC等内容延长IP生命周期。

Pearl Abyss第二季度财报问答公开! 问:长期增长策略及DLC计划 答:为扩大用户基础并实现长期营收增长,我们正在为《红色沙漠》筹备多项后续策略,包括DLC和平台拓展。鉴于《红色沙漠》是一个具有巨大拓展潜力的IP。涵盖其丰富的世界观、角色和区域,我们计划通过持续不断的内容更新来延长产品的生命周期。 我们目前正在开发第一个DLC,目标是提供全新的游戏体验,预计年内发售。有关其结构、定价和具体发布时间的细节,将在第三季度公开。 需要说明的是,关于DLC总数和发布节奏的计划尚未最终确定,因为我们当前的首要任务是确保第一个DLC的质量和成功落地。后续DLC的发布和运营计划将根据用户反馈、销售趋势、开发资源以及公司整体项目排期综合评估后决定。 问:折扣策略及促销计划 答:包括折扣在内的促销活动是买断制游戏的重要销售策略。我们内部正在评估合适的折扣力度和最佳时机。但鉴于策略性营销考量,我们无法提前披露具体的折扣计划,敬请谅解。 问:Switch 2平台扩展计划 答:我们正在努力让《红色沙漠》登陆尽可能多的平台。然而,平台拓展并非简单的移植,关键在于确保游戏的画面、战斗动作和无缝开放世界体验在每台设备上都能得到完整保留。 就Switch 2而言,虽然需要进行优化,但游戏目前已在基础层面可运行,技术评估正在进行中,以确保性能优化和符合我们的质量标准。虽然目前难以确认确切的发布时间,但我们正以2027上半年为目标积极推进。具体细节确定后,我们将通过官方渠道发布最新消息。

问:多人模式计划 答:鉴于《红色沙漠》拥有动态的动作战斗系统和广阔的开放世界架构,其在多人模式扩展方面具有巨大潜力。然而,集成多人功能远比单纯添加一种新的游戏模式复杂得多,这是一项重大的技术工程,需要对服务器架构、游戏平衡性、跨平台稳定性以及持续运营模式进行全面评估。 因此,我们目前正从技术和玩法两个层面进行广泛研究。我们的总体目标是长期拓展用户与《红色沙漠》IP的互动方式,具体计划确定后,我们将通过官方渠道分享更多细节。 问:移动端扩展计划 答:目前我们没有计划推出移动版。作为一款核心价值在于高质量画面、动态战斗动作和沉浸式开放世界体验的作品,任何移动端扩展都需要事先评估这些标准能否在移动环境下得到充分实现。 我们仍在持续研究自研“BlackSpace引擎”在移动平台上的可扩展性和优化能力,但当前开发重点仍集中在DLC和下一代作品上。未来,我们将综合考虑技术进步、市场机遇和战略性开发优先级,全面评估移动端扩展的可能性。 问:《红色沙漠》系列化战略 答:《红色沙漠》并非一款一次性作品,而是公司为实现长期增长和拓展而打造的核心旗舰IP。因此,虽然我们对各种可能性保持开放态度,包括追加内容、平台扩展和续作。但我们当前的开发重心集中在《红色沙漠》的DLC和后续产品线上。 关于更广泛的《红色沙漠》系列,我们将在游戏本体及其DLC运营的过程中,结合用户反馈、市场状况和商业表现,适时评估未来的开发机会。

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