Y10S3设计师笔记,刘醒再次削弱,BB改动!

2026-08-12 00:00:15

导读

《彩虹六号:围攻X》Y10S3将迎来干员与武器的平衡调整,枪盾遭瞄准、换弹、机动性多方面削弱,刘醒被移除副手霰弹枪,还有多名干员迎来装备增减,同时对瞄准镜、防弹护盾等进行了机制调整。

在最新一期的设计师笔记中,将详细介绍 Y10S3 更新带来的平衡变化 平衡矩阵 特勤干员Ban率 注意:Ban率选取范围白金以上,PC端 《彩虹六号:围攻X》干员平衡调整枪盾(Blackbeard) 自上线以来,枪盾的击杀 / 死亡比一直没有变化,稳定在 0.9。枪盾的技能和装备使其成为一个非常全能的选择,拥有强大的进攻能力。在本次更新中,我们希望保留他的全能性,同时略微降低他的进攻能力。 第一组改动针对枪盾的瞄准(ADS)机制。他退出瞄准的速度会变慢,这使他在瞄准状态下更容易受到攻击。此外,他在通过窗户绳降时无法进行瞄准。 第二组改动与枪盾的武器换弹有关。现在,在换弹过程中,H.U.L.L 护盾会完全收起,使枪盾的大部分身体暴露在敌人面前。MK-17 的弹匣容量也将从 25 发减少到 20 发。这会让枪盾更频繁地换弹,且换弹时风险更高。 第三组改动旨在让枪盾的行动稍慢一些。在绳降时,他无法突破未被削弱的木板,而且我们还将他的 H.U.L.L 护盾破拆炸药从 4 个减少到 3 个。 H.U.L.L 自适应护盾 瞄准改动 枪盾的瞄准恢复时间设置为 0.9 秒(原为 0.5 秒)。 枪盾在窗户绳降时无法瞄准。 换弹改动 枪盾换弹时,H.U.L.L 护盾完全收起。 机动性改动 枪盾无法从绳降状态突破未被削弱的路障。 H.U.L.L 护盾破拆炸药减少至 3 个(原为 4 个)。 妖怪无人机(Echo) 回声的 MP5SD 将移除倍率瞄准镜;这会让他更倾向于在较近的距离进行战斗,同时我们希望提高他的机动性,使他更容易重新定位。 基础属性 速度:提升至 2(原为 1)。 生命值:降低至 2(原为 3)。 芬里尔(Fenrir) 芬里尔的技能对进攻方有着很大的影响。自从我们上次对他进行改动后,反击他的陷阱变得更容易了,但我们仍然认为他的技能相当强大。我们希望通过移除 Bailiff 带来的一些额外功能,让芬里尔的整体能力稍弱一些。玩家将需要依靠其他防守方干员来布置站点。 装备 副武器:移除 Bailiff 410。 lesion(刘醒) lesion 已经成为最可靠的游走干员之一。出色的装备搭配上用于收集情报和减缓敌人行动的技能,使他成为一个很好的选择。部分干员移除倍率瞄准镜后,他的重要性会更加凸显。我们将移除 lesion 的副手霰弹枪,以增强 lesion 对其技能的专注度,促使防守方从其他装备中获取破坏能力。 装备 副武器:移除 Super Shorty(超级矮个子霰弹枪)。 羚羊(Oryx) 羚羊的玩法依赖于机动性和快速反应。与冲锋枪相比,自动手枪具有更高的火力和更快的瞄准速度,使他在中距离交火中保持灵活和有效。然而,他需要根据情况做出更具战略性的决策,因为选择 Reaper MK2 而不选 SPAS-12 的话,他将没有破坏木板的工具。平衡组相信这一新增武器会使他更具适应性,能够应对各种战斗情况,同时增加装备的多样性。 装备 副武器:新增 Reaper MK2。 心跳(Pulse) 脉冲使用 M1014 霰弹枪能带来很大优势,但缺乏可靠的副武器限制了他在各种情况下的使用。自从最近对霰弹枪进行改进(大幅降低了 M1014 的视觉后坐力,提高了舒适度)以来,其选用率稳定在 29%。然而,考虑到它与心脏传感器的协同作用,我们认为这一比例仍低于其潜力。 通过引入 Reaper MK2,我们旨在为脉冲提供更大的灵活性,确保他在选择使用霰弹枪时不会感到无力。此外,我们认为他装备中的每一种武器都有其独特的玩法,能满足不同的需求。UMP45 仍将是中远程交火最可靠的选择,而 M1014 和 Reaper MK2 的组合可能更适合中近距离作战。当然,手枪在任何情况下都是可靠的选择。 装备 副武器:新增 Reaper MK2。 女装大师( Rook) 由于装备中移除了倍率瞄准镜,rook 守卫炸弹点的能力将有所下降。为了强化他的守卫角色,我们希望给他增加一个备用的副武器和战术装备:Reaper MK2 和 C4。这两项都将增强他在中近距离交火中的优势。 装备 副武器:新增 Reaper MK2。 战术装备:移除观察阻拦器,新增C4。 哨兵(Sentry) 哨兵的设计初衷是填补防守布置中的任何缺口。然而,以目前的装备,他很难舒适地守住长角度。因此,我们决定在他的装备中增加一把独头弹霰弹枪。这一添加将增强他在远程交火中的能力,同时有助于站点的布置。 装备 主武器:新增 TCSG12。 大锤(Sledge) Reaper MK2 比游戏中的其他自动手枪杀伤力更低,这使得它适合更多的干员使用。增加 Reaper MK2 后,大锤将获得一个适合近距离作战的副武器选择。 装备 副武器:新增 Reaper MK2。 进攻方新进( striker) 我们认为 striker 也应该拥有一把更适合远程交火的武器。DMR(精确射手步枪)将使她能够更好地从远处支援队友,并且可能与其他类型的辅助装备更有效地协同作用。 装备 主武器:新增 SR-25。 Wamai 在本次更新中,我们移除了一些防守方的副武器破坏工具( lesion 和芬里尔的),但我们不想过多影响防守方的整体破坏能力。因此,Wamai将获得 Super Shorty(刘醒的副手喷),这将提高他在准备阶段的实用性。 装备 副武器:新增 Super Shorty。 荧( Ying) SIX12 在近距离非常有效,但在中远距离则不可靠。Reaper MK2 将提供一个多功能的副武器选择,使她能够在各种距离有效地与敌人交火,并创造更多在近距离战斗中使用霰弹枪的机会。她还可以使用霰弹枪进行突破和垂直攻击,创造更多从上方或意想不到的角度使用闪光弹的机会。 装备 副武器:新增 Reaper MK2。 战术装备平衡调整可部署护盾 这一改动是一个小的体验优化。在某些情况下,直射光源会在护盾的玻璃窗上产生强烈的眩光,阻碍清晰的视野。我们改进了玻璃材质,确保在这些情况下玻璃不会产生眩光。 基础属性 玻璃:减少光线反射,提高舒适度 武器平衡调整瞄准镜 防守方干员的倍率瞄准镜对他们的出场率和击杀潜力有着巨大的影响。本次更新将限制防守方自动武器使用这些瞄准镜。我们仍然认为防守方应该能够守住长角度并挑战进攻方,但方式要更受限制一些。防守方的独头弹霰弹枪和 DMR 仍可使用倍率瞄准镜。 倍率瞄准镜 防守方的自动武器无法使用这些瞄准镜。 防弹护盾 持盾干员从护盾后投掷投射物时,会有轻微的暴露。尽管这个开口比最初的护盾小,但这一瞬间的暴露会造成一个弱点,防守方可以利用这一点,使持盾干员投掷投射物时风险更高。 基础属性 投射物投掷:添加动作。 受影响干员 枪盾、闪盾、Fuze、 大盾 MK17 CQB 作为枪盾平衡调整的一部分,我们正在调整他最常用的武器。我们减少了其弹匣容量,让玩家在射击时更加谨慎。这应该会减少长时间预射的情况,并使黑胡子更频繁地换弹。 基础属性 弹匣:减少至 20 发(原为 25 发) 最大弹药量:减少至 221 发(原为 226 发) 受影响干员 枪盾 Reaper MK2(后坐力调整) Reaper 正被配发给更多干员,我们想借此机会让它的后坐力更易控制一些。这把武器旨在与游戏中的其他自动手枪有所不同,我们希望保持这种特色。前几发子弹会更容易控制,但持续射击的后坐力仍然难以掌控。玩家使用这把武器进行短点射将更有回报,也更易成功。 后坐力 - 电脑端 第一发:降低武器初始后坐力。 水平方向:减轻初始阶段的横向后坐力。 Y10S2PC端排位分布图 原文:Y10S3 Designer’s Notes 翻译与校对:HaSou游戏报 HaSou/R6X

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