明天上午11点,一款名叫《恶校游戏》的真人互动影游即将要在Steam上线了[cube_并不简单][cube_并不简单]
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和常见的“恋爱模拟器”、“美女包围了”不同, 《恶校游戏》的选题是它最突出的一点: 是的 ————“校园霸凌”、“暴力复仇”[cube_小鸡][cube_小鸡]
一个在日韩被做惯了的题材,也是一个在国内鲜少有人触碰的题材......
日韩剧里的“霸凌宇宙” 首先,在咱们的前瞻节目开始前,先看看“隔壁”这几年的做过的一些“成果” ————— “卷疯了” 先说韩国那边, 校园霸凌题材已经被拍成一种“常规片”[cube_摊手] 中间也爆出过很多金梗[cube_doge]
从2023年的《黑暗荣耀》开始 ,这个赛道就没停过 ——《铁拳的教育》、《少年时代》、《金字塔游戏》等等 一部接一部,Netflix拍完电视台拍, 观众嘴上不停说腻,但收视一直有保障[cube_笑cry][cube_笑cry]
而牢日那更是一直以来的“传统艺能”[cube_沧桑][cube_沧桑] 《3年A班》里菅田将晖为了查清学生被霸凌自杀的真相,直接绑架全班、炸学校 《火影忍者》里鸣人小时候被全村排挤、 我爱罗被当成怪物 、佐助被灭族后孤立无援......
整个村子有名有姓的人物,小时候基本都被霸凌过 直接把木叶整成了一个“霸凌圣地”[cube_摘墨镜][cube_摘墨镜] 从上述这些例子中, 可见这个校园霸凌这个题材在东亚文化里的共鸣有多深 而“复仇”就是这股共鸣的出口![cube_僵尸]
说白了, 观众看霸凌剧,看的可不是霸凌本身,而是看着那个受尽欺负的被霸凌者如何一步一步爬上来,又用什么样的手段还回去?[cube_生气][cube_生气] 对于复仇的方式合不合理,管他那么多,先扇两个鼻窦先![cube_乖]
现实里忍气吞声的事够多了, 至少在剧里、在游戏里,得让好人赢一次 这也是复仇剧为什么一直饱受欢迎的原因 ,没办法,参考小韩,拍了那么多了,现实的“霸凌”现象也还是根深蒂固啊[cube_笑cry][cube_笑cry] 一直存在就一直受气,一直受气,就一直想复仇出气,唉,循环了 不过到这里,言归正传,咱们呢?[cube_并不简单][cube_并不简单] 咱们这边,校园霸凌的现象、新闻好像也不少, 只是你有没有发现,放在影视题材上面,感碰的似乎还真不多
那么,《恶校游戏》作为其中的一个“先行者”,会从一个怎样的角度出发呢?[cube_小鸡][cube_小鸡]
《恶校游戏》讲了怎样的一个故事?游戏怎么进行? 背景为了规避审核,放在了虚构的日本哈,华侨之类的 2018年,至清华侨学校, 少女顾盼雨被霸凌者囚禁在器材室的铁笼里整整三天,周一却在监控画面下“安然”走出校门,从此人间蒸发
八年过去,这场失踪早已被大多数人遗忘,但妹妹顾盼晴没有忘,她凭着一本写满欺凌血泪的错题集,锁定了当年的施暴者: ——李曼婷与张瑶 她本想探寻姐姐的下落,却没想到,亲手撕开的真相,“竟远比死亡更残酷” 于是,她带着一份“染血名单”重返校园开始了她的复仇[cube_并不简单][cube_并不简单]
以上就是游戏原文的一个背景介绍 很标准的一个复仇背景模板,而在游戏里,我们玩家需要要做的,则是扮演妹妹顾盼晴[cube_吃瓜] 追踪、窃听、收集情报、逐步锁定名单上的目标,再亲手策划对每一个涉事者的清算 在这中间,游戏不会是以纯播片的形式展现,我们每一章都要进行一次“狩猎”
放在具体来说的话, 游戏里会融合多种互动玩法 ————探索、推理、QTE、监听破解、机关解谜 场景里也会藏着大量物证、日记、监控线索,深挖能解锁隐藏剧情,你需要调查目标的身份、习惯与弱点,然后亲手布置圈套完成清算 借用官方的一句话来说:“这次你不是监视者,而是操盘手”[cube_酷]
听上去还是非常值得期待的,当然也还会抱有一点怀疑,那就是: 游戏具体的尺度能有多大?校园霸凌的那种窒息感和复仇的爽感能不能平很好? 这将会是游戏正式上线后需要面临的第一大考验~~[cube_并不简单][cube_并不简单]
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目前游戏免费Demo试玩部分的一些真实反馈 首先,在现版本的Demo试玩中,《恶校游戏》整体的反响还不错 205人给出了84%左右的特别好评
好的部分如下: 多数人认为,游戏的题材选的特别好,很多画面和情节也做的很大胆或者说还原吧 比如游戏开头就有一段霸凌者拿棍子捅人下体的画面
真挺狠,也挺敢做的 而差评部分则如图: 首先就是因为游戏“太敢做”而导致的一些批评 “虽然我知道题材是反校园霸凌的类型,但是剧情开头一直聚焦在被霸凌者的身上,我真受不了”[cube_委屈][cube_委屈]
其次是关于游戏内的QTE设计,Demo版本被反应有点难 ,跟不上节奏,会有一些配音部分,觉得有些尴尬 整体的反馈大概就这些,其实综合来看还是很不错的 关于尺度问题,我认为就仁者见仁,智者见智吧,但是这种现象,我能肯定是肯定存在的![cube_窝囊][cube_窝囊]
———— 总结 从目前Demo部分整体的反馈来看,《恶校游戏》其实做的最成功的一件事,就是 ——选了一个没人敢碰的“好题材”,并且实实在在地拍了出来
不管它是“真敢拍”还是“真消费”, 至少它让校园霸凌这个在国产游戏里消失了很久的话题,重新出现在了玩家面前 就这一点,大多数人还是肯定的
至于故事部分表现出的尺度问题,还是得自己自己能否接受[cube_欧润吉][cube_欧润吉] 有人觉得“太敢做了受不了”,也有人觉得“就得这么拍才真实” 两种观点都不好直接判断游戏的质量 而到底这种现象到底该不该存在?又值不值得被拍成游戏? 这些问题也是没有标准答案的
所以, 不过成品到底怎么样,就得等上线后再看了,希望这位大胆的先行者能有一个不错的结局吧~[cube_摸摸头][cube_摸摸头]





换一换 









































