《幻兽帕鲁》帕鲁伤害计算公式

2026-08-15 04:30:17
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导读

本文分享《幻兽帕鲁》的帕鲁伤害计算公式,包含最终伤害、实际攻击力的详细计算逻辑,解析各乘区加成规则,还给出当前版本最高伤害的词条与饰品搭配,以及全属性基础增伤一览表,帮助玩家精准计算伤害。

《幻兽帕鲁》游戏中的主动技能伤害计算方法很复杂,下面是由“约瑟真美”分享的《幻兽帕鲁》帕鲁伤害计算公式,基于实测的完整乘区更新与验证过程。 帕鲁技能伤害最终计算公式

其中:

详情请见之后的“攻击力计算公式”

:攻击等级系数,即传说中的等级压制主要来源 L:攻击帕鲁等级 DEF实际防御力:被攻击帕鲁参与伤害计算的实际防御力 P技能威力:技能面板威力 M技能倍率:技能自身的独立伤害倍率 M伤害倍率:游戏设置或测试环境中的帕鲁伤害倍率 I本属性:是否触发本属性增伤,触发取1,未触发取0;本属性增伤固定为20% 以下四项属于同一属性增伤乘区,内部加算: B属性基础:不同技能属性对应的基础属性增伤(讨伐证明增伤) B饰品属性:饰品提供的对应属性伤害加成 B伙伴技能属性:所有帕鲁伙伴技能提供的对应属性伤害加成 B词条属性:词条提供的对应属性伤害加成 C克制:属性克制指数,克制取1,中性取0,被克制取-1 I异常:是否触发异常状态增伤,触发取1,未触发取0;该加成为大家常说的“元素反应” B克制强化:满足指定属性克制条件时,由相关伙伴技能提供的独立伤害加成;未触发时取0。 最外层取整符号:所有伤害项计算完成后,对最终结果向下取整。 所有百分比加成均以小数形式代入;实际造成伤害会有0.9~1.1的随机数波动 伤害计算公式中,独立乘区永远是高贵的,当前版本新增了克制强化乘区,如极道蛙之类可以打出克制增伤的帕鲁,在面对属性克制的时候有奇效。 正式版中无论传统攻击力乘区还是属性增伤乘区,都被稀释得很厉害,因为全都被移到了同一乘区里,但相较起来还是攻击力乘区被稀释得更为厉害。当前版本帕鲁流标配的波鲁杰克斯+织夜鹿组合,直接将被动技能的攻击力加成顶到了230%,使得即使不带任何攻击力饰品和帕鲁伙伴,原先30%加成的攻击词条,都会被稀释到13%以下,甚至更低,因为同一乘区还有其他的攻击力加成。 攻击力计算公式 伤害最终计算公式中的“A实际攻击力”需要单独拿出来列公式计算,因为计算过程非常复杂:

其中: R(x) = 取最接近的整数;恰好为 x.5 时向下取整 100和0.075均为经验参数,该参数已在2024年初时即在steam社区经过验证,在正式版本次测试中也高度拟合;100实际可视为最最基础的攻击力基数,而0.075代表每级提升的攻击力系数 S = 帕鲁远程攻击种族值 L = 帕鲁等级 IV = 攻击个体值,取加成值0~0.30 N = 星级,取值0~4,0.05为每星提升攻击力系数 T = 信赖度等级,取值0~10 Ftrust= 该帕鲁的“信赖度远程攻击成长参数”,详情请查阅paldb.cc对应帕鲁页面的Friendship_ShotAttack条目 W = 是否觉醒:未觉醒=0,已觉醒=1,0.10为觉醒值对基础攻击力加成系数 P = 被动技能乘区攻击加成总和 = 词条攻击力加成 + 饰品攻击力加成 + 伙伴技能攻击力加成 + 研究加成(仅对基地内帕鲁生效,就算在基地内放出随身携带帕鲁也不会生效;拉满为26%,虽然面板显示独立加成,实际上仍然在被动技能乘区与其他一起加算) Q = 帕鲁之魂攻击力加成 Food = 食物攻击力加成 Gun = 强化枪攻击力加成 所有百分比加成均以小数形式代入,例如30%=0.30,60%=0.60 帕鲁官方在计算实际攻击力时所用的公式非常繁琐,多次进行取整计算,甚至导致10级的墨罗娜在4星时的觉醒攻击力加成低于3星,非常离谱。 在多个版本更迭之后,攻击力的计算面板变得前所未有的复杂,在本攻略出现之前,我相信没有任何人能算得清楚这里面究竟是怎么回事,虽然有可能算得大差不差,但是对于数据党来说,多一少一是不可接受的,必须完全拟合,必须精准无比。 最高伤害词条及饰品搭配 由于有了精确的伤害计算公式,我将下表做好,让AI依据现有公式计算拟合结果,计算过程如下:

AI计算总共225种不同组合,得出以下结论: 最终向下取整:

最终汇总:

第二名仍是“破坏神+冥王+魔女+侵略者”,最终伤害为11482;因此上述配置是225种组合中的唯一最高伤害组合。 即当前版本最高伤害的词条、饰品组合,是除了白词条之外全部选择属性增伤 同时,我测算了在当前状态下不同词条的被稀释情况,其中: 双刃圣剑实际增伤效果为:约12.32%(原50%) 魔女实际增伤效果为:11.72%(原30%) 鬼神实际增伤效果为:7.38%(原30%) 这些数值可以让大家对同类增伤效果的边际效益递减有个直观的认识 附录 1、全属性基础增伤(讨伐证明)一览表

2、测试过程总数据表

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