归40天后感想。

2026-08-15 11:30:17

导读

一位回归DNF的老玩家,投入2万左右打造19个角色,却仅3个能打进雾岚,无足够太初星辉跨界;每月花2000元刷深渊开罐子,却只有概率变强,进度缓慢;游戏玩法单调,PK被放弃,无交互感,玩家对此模式不满。

大概就是9月12号左右回归玩的,也没啥原因就是心血来潮。本人80版本前是山西2区主要PK的玩家,有山西2区60版本一路走过来的应该也认识我: 之前也陆续回来玩过几次,基本就是建个角色啥的玩一玩。坐坐车玩一个月就拉倒。但是时间都没有这次长。这次我主要说说感想: 写在前面,首先账号上19个角色礼包拉了18套, 算上购买的游戏币投资大概在2W左右,不说多吧,但是起码发表起看法来我是可以按照CH教我玩的玩法来点评的 接下来说感想: 1、19个角色目前只有3个能打进雾岚,每天深渊拉满,19个角色共计没有19个太初星辉,跨界及开太初箱子无从谈起。 2、稀有灵魂9000一个,188PL可以刷24把,返4张票加大概率遇到的一把免费进入约等于186W一个角色,19个角色=3534W一天,按照游戏的比例大概是51块1天。疲劳药和周常本军团相互抵消。一个月深渊投资1500。而这1500目前是3个7W4+16个5W2-6W6,加上每天买传说史诗罐子一个月大概又得500罐子钱。 为什么要单独说这个事,这一个月的2000块不是不能花,而是花了以后给到我的反馈是花钱后有几率变强,而不是你拉18套金秋礼包或者坐车得个罐子和材料后百分百变强或者在变强的路上的回馈。 这就是今天的收获,平时除了周常和攻坚战开放时,除了偶尔出个太初,就是这个样子。请问今天变强了吗?没有。钱花了吗?花了,时间花了吗?花了。 作为花了钱有几率变强的游戏,在我玩游戏史里是蝎子粑粑独一份的,我玩的最多的就是梦幻西游,魔兽世界,炉石传说和DNF了。也许你说点卡制和免费游戏是有区别的,但是我们先看网游里充钱就变强的路数是一定的。不讨论梦幻西游高保值的问题你花了钱就是变强啊,魔兽世界没啥可花的,但是你花钱上金团啥的也是变强的体现,而坐车只需要达到当前版本的满级,并不需要有7.2的名望。炉石传说即便脸黑到炸也有尘可以合卡,不像DNF,你没有就真的是没有,有钱都不让花。哪怕是被黑吹天际的FCONLINE花钱也变强啊! 网游里有几率是没有问题的,梦幻西游的几率就不用谈了,云端暴富不是梦,魔兽世界的几率也就是搓搓卡,炉石传说开包本来也就是几率,这些几率要么你不碰不影响你变强,要么你碰了肯定是变强。只有现在的DNF稳定的不一定变强。之前还有狗眼换无影剑,史诗碎片换史诗的保底,喂养版本起码跨界成本不高,这个版本没有那就是没有,跨都没地方跨。除了你缺太初武器开个哪怕是制式都是提升,其他的罐子都是你花钱了还得看脸。我现在花钱的诉求是变强,不是赚钱!我不是在玩梦幻西游我要鉴定无级别鉴定奇袭3伤害,我就是想给所有的号上上名望变强,我钱花了没效果是几个意思? 60版本的时候我+11风衣狂舞七星腰带释放肩鞋,+12流星落+12墨竹贤者+10玛尼。我花钱变强了啊。70版本我带一身传承依旧变强了。异界版本我花钱坐车就算出不来我还能能拿材料换,我横竖花钱都变强了?为啥到了这个版本彻底变成花钱有几率变强了?还有王法吗?还有法律吗? 没有人不让你逼着玩家氪金,我誓死捍卫你卖数值的权利,买不买在大家自己,但是你收我钱了,我一个月过去了只有3个角色能达到坐车的标准且离追上进度还可以用遥遥无期来形容,又是几个意思?等我完全追上进度明年开新版本了,那我这几个月在干啥?我明年开新版本再回归行不行?我等你白送呗? 3、每个礼拜四和礼拜六累的我十分绝望,剩下的时间无聊到我要死,俩小时疲劳刷完不知道干啥,PK进去也打不过了,而且明显PK属于被放弃的玩法,也就没有必须倾注精力了。你这是个网游啊喂,即便是坐车我也没有丝毫交互感,那你这个单机游戏是不是一直收我钱不合适啊?如暗黑破坏神,传奇,装备靠打类的游戏,没有听说过我要进去还要额外付费的,付费了以后还是概率性变强,哪怕你1200个灾厄的启示能换个指定部位SS呢?我攒够120个进去,自闭着出来?你和我说令牌,我3个角色竞拍都拉满,令牌都不能满足我一个角色刷一管疲劳,请问我怎么变强?要么你就土罐水管金罐火罐NPC直接卖史诗罐子,我只要开肯定能变强,要么你让我刷深渊不需要成本,要么你给深渊加上保底机制,否则我无法理解这个模式和DB的区别。在梦幻西游都被逼到活跃锁鉴定值和出玉的今天,你就这么润物细无声的开盘呗?按计算方式一把60PL大深渊按照把把掉材料来算门票至少等于15块,15块要占据我大概一周的时间然后大概率获得一个价值2毛的传说灵魂结晶。你直接卖不行吗?梦幻西游玉150一块保底8块,你这个15块保底2毛我也不是不能参加,那你何必要浪费我1周呢?或者你直接出个深渊罐子20点券摇一次也行啊,我不反对你吃相难看,但我反对你又让我花钱只能有概率变强又浪费我时间。或者你出个发布任务系统,游戏币或者点券支付一管疲劳,材料自备,发布任务让别人领了刷一管疲劳,获得所有材料都系统自动邮寄给我也行。既解决了你浪费我时间又解决了搬砖党无砖可搬的问题,GZS即便大量接单你抽水不就得了?能不能让花钱的主有点体验? 综上所述就3个问题: 1、花钱只能有几率变强 2、我的时间需要变强,如果只能有几率变强,请你允许我用别的方式省略掉这个时间 3、纯单机游戏,毫无交互。

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