我当初的入坑顺序,以及原版《最终幻想7》给我留下怎样的印象?

2026-08-16 01:30:15
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导读

作者分享自己的最终幻想系列入坑顺序,先以《最终幻想6》入坑,再玩了《最终幻想8》,最后体验《最终幻想7》原作,分享了对各作的感受,尤其提到《最终幻想7》的CG、名场面、地图设计,以及克劳德找回自我的封神剧情,还提及《最终幻想7:重生》的相关内容。

首先我并没有赶上《最终幻想7》诞生的那个年代,我是零几年才接触FF系列的。 在那之前我沉迷“仙剑系列”,尤其是《仙剑3》。 也是仙剑让我爱上了RPG这一类型,于是就到处去找RPG玩,这个时候我找到了它,没错,它就是《最终幻想6》,这款被称为2D像素RPG巅峰的作品正是我的FF入坑作。这也是我首次接触日本的RPG游戏,给我的感觉和仙剑自然是截然不同,FF6感觉真的是在描绘一场史诗级的冒险,而仙剑更多是刻画男女间的爱情,顺便没事还喜欢死个女主 毫无疑问,FF6让我爱上了这个系列,于是我继续向着下一部作品出发,这部作品就是《最终幻想8》。 起因是我在网上搜索最终幻想系列时,FF8中舞会那一幕的截图吸引了我,虽然我事先做过一定调查,知道这个系列彼此之间没啥关系,但我没想到风格差距能如此之大。那张图片给我的最初印象是一个军官和某个贵族大小姐在跳舞,又看到介绍说这代主题是爱情,导致当初看了不少台湾省电视剧的我非常好奇这是个怎样的故事…… 结果跟我想的很不一样,不过在接触了后来多部系列作品后,FF8的剧情依然称得上是系列里极为另类的存在…… 那么终于到《最终幻想7》了,最终幻想7的大名其实早有耳闻,因为那部《圣子降临》在网上的讨论度很高,但我并没有看过,我是在玩了原作之后才去看的。 FF7的画面放到我玩的那时候实在称不上多好,但是本作有几段CG依然让我感到了震撼,比如兵器侵袭珠诺,众人抢得飞空艇那里,当初玩的时候真的感觉到了兵器的压迫感和珠诺大炮的威力,而这段剧情会在未来的RE第三章登场,大家可以小小期待一下。 还有不得不提的名场面,从天而降的正宗刀与水葬。说实话我并没有在游戏剧情里感觉到爱丽丝会死掉,结果在遗忘之都找到她后从天而降一个白毛直接让我看傻了,爱丽丝就这么死了? 不过可能是因为之前已阅仙剑无数,死女主这种戏码已见怪不怪,所以确实有难受但很快便释怀了。 而《重生》的结局正好也是在这里结束,我们都知道结局采用了特殊的处理方式,给爱丽丝搞了个生死不明,这当然是可以理解的,毕竟如果明说真的死了,那第三章销量可就不能保障了。 而且这样模棱两可的处理方式,也可以代表她不一定真的是死了,且在第三章或许会有新的转机,总之这都要等第三章问世后才知道了。 说回原作,截止到遗忘之都爱丽丝之死,原作的剧情其实并没有给我留下多“斯国一”的印象,反倒是场景和地图设计使我眼前一亮。你们知道么,FF7的地图是有高低差设计的,并不是平的,点明就是五台地区,给了我十足的探索感。 (这可能也是我后来喜欢上xb系列的原因吧) 紧接着一路推进,剧情渐渐变得开始吸引我,克劳德怀疑自己的身份不知所踪,领队变成了蒂法,而且这个时候刚刚获得飞空艇,可以自由的飞了。 之后众人在米迪尔找到了克劳德,但是他已经成了神志不清的半植物人,只能在轮椅上度日。这个时候蒂法选择留下来陪他,然后我的队里就只剩下尤菲一个女主了。 (如果没收她那我就成了纯汉子队,现在想想好险) 之后众人解决完该解决的事情回到米迪尔后,毫无征兆的,本作的“创世兵器”(FF系列经典BOSS,在7代中属于星球武器之一)登场了,虽然我们打跑了它,但克劳德和蒂法却坠入了生命之流。 它来了,本作中我个人觉得最经典的剧情,在生命之流中,迷茫的克劳德在蒂法的帮助下确认了真正的自我,他想起了一切,最终找回了真实的自己。 这段真的很感人,它在我至今玩过的所有RPG里,都是可以封神的一个桥段,希望RE第三章可以把它刻画的更完美!

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