《影之刃零》预定于10月29日推出。在深入探索游戏玩法的State of Play集数中,官方分享了一批关于《影之刃零》世界、其游戏系统,以及功夫传奇甄子丹参与制作的内容。 State of Play全程: 水墨江湖与探索版图 “影境”是一个交织着权谋与杀机的暗黑武林。主角“魂”在旅途上会邂逅众多亟待援手的角色,与其互动并完成支线,甚至可能导向截然不同的故事分支,让人更透彻地洞察这片凶险武林背后的暗流。 从地图来看,整个冒险以庞镇为枢纽,向外辐射出八幅风格各异的手绘水墨场景——从贼寇横行的幽谷,到吊满偶人的废弃仓库,再到蒸汽轰鸣的钢铁巨塔,乃至需要乘搭特制快船方能横渡的浩渺大湖——每一帧画面均精雕细琢,蕴藏着不计其数的秘密。主线之外,地图中散落着支线任务、珍稀道具、隐匿敌手及关乎剧情核心的线索,唯有亲身探索,方能逐一解锁。

兵武库与战术搭配 主角可运用三十余种主兵器与二十五种副兵器(即“影之武装”),借由不同武器的技能组合与战术特性,应对千变万阿化的战局。武器设计深具策略权重:面对坚盾,宜以铁拳或巨锤强行破防;遇到密集敌阵或危险爆裂物,可祭出远程炮火进行压制或提前引爆;而喷射火焰的烈焰狮头,则是对付蜂拥而至的敏捷群体之绝佳利器。您能自由升级武器、装配各类配件,构筑心目中的理想流派。无论偏爱远程狙击、召唤助战,还是正面硬撼,选择权尽在您手。击败强敌还可扩充兵器谱,获得更多克敌手段。若后期想调换配置,亦无需忧虑——所有武器均可分解回收,取回素材重新投入其他兵器,毫无沉没成本。

多级难度与终极试炼 为兼顾各类玩家,灵游坊设计了三种常规难度及一项极限挑战: 【入阵者】(简易模式):削弱操作门槛,专注剧情与演出,适宜纯享探索与故事的新手; 【破局者】(标准模式):攻守平衡,兼具挑战与趣味,适合具备一定经验的玩家; 【逆天者】(高难模式):不只提升数值,更引入类似格斗游戏的动态AI,敌方会实时解析您的出招惯性,并精准予以反制,硬核玩家将在此获得极致压迫感。 在此之上,更有终极难度——【六十六天】。此模式叠加了永久死亡机制,游戏内置66天总倒计时,每次推进剧情或战败身亡,均会消耗天数;一旦倒计时归零,游戏进程便彻底终结。唯有彻底精通所有武器,并审慎权衡每场强敌的应对之策,才可能在绝境中存活。

功夫宗师甄子丹助阵 为让功夫之神韵入木三分,灵游坊特邀甄子丹先生担任创意顾问,并借助面部与动作捕捉技术,将“魔渊”一角栩栩如生地呈现在屏幕之上。从形象仪态,到武打演绎,再到创意层面的指导,他倾力协助灵游坊还原功夫电影的原始质感——这也是整个开发周期中最令人振奋的篇章。 《影之刃零》预售活动开启!标准版叠加金币至高省48元,还能抽100份免单!

进入活动





换一换 



























