神攻问题的矛盾点是什么

2026-08-22 03:00:06
发布在奥奇传说
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导读

该内容围绕奥奇传说神攻精灵展开,分析神攻与神速精灵的强度矛盾,指出当前PVE环境对高输出神攻需求极高,但除年费雷外多数神攻强度被压低,且开荒期玩家获取高输出精灵难度大,挑战两极分化严重,同时结合玩家动态提到当前PVE环境DPS需求过高,输出位断档,环境不健康。

一方面,神攻年费有很多精灵是很多玩家喜欢的,比如次元,时空(还没进化,只是吧里很多人都说了要为雷让路不可能太强),无烬王龙(同上),你把他们做弱了就是很多人不高兴,又不是让雷没有了就业凭什么要压强度变成区,大家一块强不可以吗?无烬强的那年知道出个无敌,雷强的今年就把威胁到雷的全部达斯? 还有就是神速神攻之间的矛盾,启元时代公认的飙车炸阵环境神速超标,年费也是伤害很高的希望路因加德,启元火次元钻无烬那些神攻照样厉害。虽然有时空区一点,但是大体上神攻里面还是有很多很强的存在,哦对了,神攻不止是年费,还有别的精灵比如暗龙(这个时代的),炎妈等等,这么多神攻有强有弱的很正常,但是除了雷都弱就不太正常了。启元的环境是风评不太好,但是现在的环境就好了吗? 第二方面就是PVE带来的影响,为什么我们要高输出精灵呢,站在当周角度问题不大,神攻强了用神攻,神速强了用神速,反正都养了,但是开荒期不一样,黑金究和秩序等等挑战难度特别高,开荒期根本打不过,然后就出现了问题,不是年费没有雷,还打不过这俩,那PVE几乎没有什么输出位可以拿来打ch的数值盾构,PVP说什么“盾构没那么夸张,都是污蔑”但是更多人玩的PVE就是ch叠加数值,超级巨盾。千秋大佬的动态就是参考案例,新的一些挑战,当周玩家觉得很简单的,开荒期没法打了。 什么?你问ch为什么不能降低挑战难度,调低数值,然后让开荒期也能打过?ch的丝麻程度大家知道,那挑战简单了它赚什么钱,而且更重要的是,挑战简单了吧里很多人喊着“无聊”,哎呀这段时间水温怎么这么低,就不能来点像样的挑战吗?至于那些“像样”的挑战开荒期打不过秩序究的玩家能不能打过,那不关当周玩家的事情,所以ch设计挑战的时候其实就是默认给当周玩家设计的,让当周玩家“不再无聊”,有的赤,至于开荒玩家嘛(给攻略up塞点京东券,然后靠你们优化攻略了啊,优化不出来我不管,反正我是不管开荒环境) 然后就是养成贵贱,神速大牌们的养成一般都是很贵的,哪怕是很多人都觉得“源兽很便宜的秩序”,开荒玩家就是不好养满。而且也拿不到。 像我玩了一年多,也氪了不少,我的神速大牌们,秩序雷女什么的源兽都满了,红星喜欢的该给的也给了,但是你不能把我这样的当成开荒基准线(灵初初版薄伽丘我都能打过把我这样的当标准奥奇历史上压根没有司马挑战),开荒玩家的大牌养成水准是很低的,更别说有些精灵压根打不过拿不到,所以就出现了挑战两极分化:一些玩家觉得“简单,无聊,傻哔ch”一些玩家觉得“sm盾构,卡配置打不过,没精灵,傻哔ch” ch出的秩序和究,输出都不算低,也正是因为他们输出高所以现在PVE挑战坦度高,但是这俩的挑战不简单,秩序的难度也不算低,ch也不是说非得出一个强壮的神攻大牌,你把神速秩序这样的,或者是新出的神攻。反正就是版本主要输出手的获取难度降下来,可以短期获取的养成PVE得够用才行。 比如灵初雷女,虽然雷女很多人都喊着她是典型的神速精灵神攻输出,但是她获取难度不高,PVE好用啊。这样的获取简单,养成……养成也不需要太高就能用的精灵那是相当利好PVE的。我希望ch可以多出一些这样的精灵,当然最好是神攻,毕竟神速除了路因加德好像也没啥能打伤害的还没进化了。 这样至少能解决PVE的问题。PVP了你再去要求你的氪金,PVE恶心人可就跑了。

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奥奇传说
7.1
冒险策略二次元养成
5642帖子

评论

共8条评论
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小智慧,大理想!

神速问题不仅仅是伤害超模 抗伤也牛啊 笑死我了 😂19年往后4年神速年 神速比神盾神平衡能抗多了 典型的就是希望双生 带个红命防爆 一条命得打两下 同配置的神盾神平衡摸一下就死😂
2026-08-25 02:34:39
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又见你眉眼

最核心的一点就在于,ch想逼玩家上养成来收割韭菜,灵初环境要打出伤害那么养成就必须高,不像过去的时代就算你整体练度偏低,也可以利用一堆秒杀精灵来过前排或定点击杀(一鸣龙炎这些),但是现在这些低成本高收益的精灵都没了
2026-08-24 23:32:58
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命中不能缺你

可以这么想 奈非薄伽丘被随便一个神攻大牌就过了 那到底是会觉得神攻好强 就应该这样 还是奈非薄小丑 这么快就扛不住可 是不是就需要加强了..最简单的办法其实还是减少pve规则里的肉度和数值 多增加一些奇奇怪怪的条件需求 目前版本真的能拿的出手的大肉 好像也就薄和奈非了
2026-08-24 04:50:24
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圈圈牛奶派

雷本身集高倍率单开回合顺延回合自复活连携回合末额外回合于一身,对两个神盾数值龙还有额外固伤,短轴速杀有顺延回合,长轴有发育空间,在灵初全员原始人的时候这个本体机制已经属于逆天了,灵初亚咪对比神运除了被动大回合刷新其外毫无变动,甚至禁疗词条变区了的情况下放在sss里面仍然是目前为止第一人,能一较高下的只有元素极,你想想雷这种技能模组放在神运都逆天的东西在灵初硬是被抬了一整年,25年提前搞个法狗出来当售前,因为不给法狗合格的大c导致法狗出来一整个月纯在搞笑,26年雷一出立马把未来拉出来垫给雷,做出了继尼狗之后第二个奢侈品通灵师,低配不配玩高配到处通,pvp人上人pve查无此人,不过以前未来就需要女皮一直是奢侈品,倒也没多少人去骂,年费要有年费的待遇我觉得是正常的,花了二百多块钱连精灵带养成肯定要爽,但挤压别的精灵生态位是实实在在的,到目前为止灵初能用的神攻全是25年出的,无敌昆仑次元妮卡,26年的神攻在哪发财呢?精灵生态设计的恶心pve设计的也恶心,神攻一堆区pve硬是出一堆利好高倍率精灵的挑战(点名王丘),年费攻略跟平民攻略出的时间越差越大,早上六点tm摆个雷卡平局的阵无脑一阵通,不刷点数不锁精灵这挑战就没有动脑的必要,33锁精灵的挑战你雷哥无脑兜一半,高难锁精灵雷哥无脑兜一关最难的,栓狗都能兜,攻略难度差的不是一点半点,那个b究月你雷哥就没吃亏过,不管是锁精灵还是刷点数你雷哥始终奋战在第一线,平局判定1死6活,打究美美一关10点打奈龙11锁变10锁,这个傻呗光龙挑战更搞笑神攻100%暴伤,开服前脑测就是无敌➕女帝次元无脑通了,一上手发现搞笑来的,这几个25年神攻能碰瓷你究哥一根毛吗,有发育空间就是强啊,通几下直接拿到了400%血量上限对应的暴伤加成吗,太c了,临近年末又端出来个未来2.0诺雅,继nmn未来之后的又一奢侈品通灵,高配就爽低配就也够,极度依赖队友质量,爆发绑定雷的单开回合和跳回合,没雷就只能按部就班慢慢跑回合,pvpt1pve查无此人,后面还有昆吾弥雅呢,你想想策划会不会还给你这么公式化设计,那俩还是神火本家通灵的呢
2026-08-24 21:10:51
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陶醉之人

2026-08-24 20:17:46
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然后就是这周的挑战其实感觉还行,光龙挑战我不清楚怎么样,自己摸了摸第五关打不过还是抄的攻略,那个乾坤挑战这种可以打简单模式的,这水温就降下来了嘛。
2026-08-23 04:55:12
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要拼才会赢

还有一个问题就是,凭什么神盾可以对标雷去设计,神攻却不行,所有的神攻必须先天低雷一等,你要是说就业面完全一样,那给年费让让路,可问题是不是所有神攻都是和雷一个区间,或者说所有神攻和雷一个区间了那雷应该考虑一下自己的问题了。雷只是今年年费,今年过去以后咋办。 神盾对标雷,神攻低雷一等,所以其他神攻打得动盾就有鬼了
2026-08-22 23:59:27
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五彩斑斓的黑

神攻最难受的点难道不是神攻却一点伤害都没
2026-08-22 23:09:34
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