《穿越火线:潜伏》开发纪实记录了研发团队That's No Moon如何诞生,开发者们在叙事与设计上不肯妥协的表达,以及开发者们为何要用这部首作,探索叙事游戏的边界。游戏将登陆PS5、XBOX Series和PC,发售日未定。







导读
《穿越火线:潜伏》开发纪实,展现了研发团队That's No Moon的诞生,以及开发者在叙事与设计上的坚持,该作作为团队首作,旨在探索叙事游戏边界,将登陆PS5、XBOX Series和PC平台,目前发售日未定。


在2026年穿越火线IP嘉年华上,官方正式揭晓CF系列首款3A级买断制单机作品——《穿越火线:潜伏》。该作由That's No Moon工作室与Smilegat…

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从小到大,大家几乎都是在故事的陪伴下慢慢长大的。婴幼儿时期,亲人对睡梦中的小孩讲简单的小故事;青少年时期,少年学会看各种童话、神话故事;成年后仍旧不可避免地学会…

感觉《历历在目》游戏整体流程还是太短了,意犹未尽啊! 下一个游戏准备玩《迷雾侦探》_(:з」∠)_,听说也是叙事佳作。
