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近期,开发者Stef公布了航天模拟器2云层渲染的测试图,表示过去一周一直在尝试优化云的效果。

开发者表示为了降低移动端的运行成本,这些云使用了平面网格,并通过近似计算来模拟光线扩散。

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导读
开发者Stef公布了航天模拟器2的云层渲染测试图,过去一周其一直在优化云的效果,为降低移动端运行成本,采用平面网格加近似计算模拟光线扩散的方式实现该云层效果。


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官网链接:https://teamcuriosity.com/

游戏名:spaceflight simulator 2 新游戏大约半年后发布。

《无限暖暖》大世界效果到底怎么样?移动端体验也太拉胯了吧!我真是服了谁做成这样的,本来移动端就已经很拉胯了,这大世界效果和优化到底是怎么回事?

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移动端这波优化,这刷怪量和速度才叫割草嘛~,什么时候PC端也同步一下啊?

大家好这里是牢月,这期视频快速给大家过一下这次二重螺旋的优化公告。

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