《地铁2039》末世生存太恐怖 吓到两天不敢玩

2026-08-26 10:40:35
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导读

《地铁2039》是《地铁》系列最新作品,由乌克兰开发商4A Games打造,回归核战后莫斯科地铁的末世设定。日本媒体GameSpark试玩后称,游戏以狭窄封闭环境的压迫感、“泥泞式生存体验”为特色,画面精细,恐怖氛围拉满,还新增探索工具与战术性战斗系统,甚至因网络波动叠加恐怖演出,让作者两天不敢玩。

日本媒体GameSpark近日发布了《地铁2039》试玩前瞻报告。媒体此次体验了面向媒体提供的试玩版本,并通过GeForce NOW云游戏平台进行游玩,重点感受了本作在恐怖氛围、战斗系统以及生存探索方面的表现。 《地铁2039》由乌克兰开发商4A Games打造,是《地铁》系列最新作品。游戏再次回到系列故事的原点——核战争后的俄罗斯莫斯科,并让玩家重新踏入莫斯科地下铁路网络。GameSpark表示,本次试玩主要围绕狭窄封闭环境带来的压迫感,以及依靠就地取材和临场发挥求生的“泥泞式生存体验”展开,而这些系列特色也通过最新技术得到了进一步强化。

本次试玩从预告片中曾出现、正遭受“新帝国”威胁的塞瓦斯托波尔站开始。玩家首先需要与站长进行交易,对方提出,只要玩家帮助清除掠夺者,就会提供正在寻找之人的相关情报。完成交易后,玩家取回此前寄存的武器,并开始向地面进发。在探索车站的过程中,媒体注意到,游戏对环境细节进行了大量刻画。从散落在各处的物品,到墙壁、管道等设施,都可以看到明显的污垢与锈迹。这些细节进一步强化了游戏的末世氛围,也让人感受到生活在地下的人们即便身处艰苦环境,依然顽强挣扎求生的状态。

离开车站、进入黑暗的地下通道后,游戏氛围发生了明显变化。压抑阴沉的天空、被遗弃的大量车辆、荒废的建筑,以及代表辐射污染的绿色发光粒子,共同构成了一个已经不再适合人类自由生存的世界。与此同时,各种变异生物也会随时发动袭击。玩家在地表行动时,系列经典的生存机制依旧存在,包括佩戴防毒面具、管理滤毒罐、使用手摇式充电器获取电力,以及用打火机烧掉蜘蛛网等。 GameSpark此次试玩使用了GeForce NOW最高级别套餐,并以4K画质进行体验,因此媒体称游戏整体画面表现非常精细。 不过,在某个恐怖场景中,作者恰好因为网络状况导致画面分辨率突然出现波动,而这一情况与游戏本身阴森的恐怖演出叠加在一起,反而形成了一种“诡异的配合”。媒体作者甚至表示,这次经历让自己连续两天都提不起勇气再次启动《地铁2039》。

此外,本作还加入了新的探索工具,进一步拓展了玩家在末世环境中的行动方式。其中包括能够照亮隐藏信息、让黑暗中的变异生物显形的紫外线灯,以及能够切割锁住的房门、炸毁墙壁的切割焊枪。这些新工具不仅增加了探索手段,也让玩家在面对环境障碍时拥有更多解决方案。 在战斗方面,《地铁2039》依旧保留了系列标志性的厚重打击感,同时进一步提升了战斗的策略性。除了常规主弹药之外,每种武器还配备了具有特殊效果的“副弹药”。玩家可以在战斗过程中快速切换不同弹药,从而获得更多战术选择。

其中,媒体对本作新增的主武器“沙图恩”印象尤其深刻。这是一把利用气压原理制作的自制步枪,可以发射由废旧零件制作而成的金属滚珠。它不仅拥有较高的静音性能,非常适合潜行作战,还能够使用能够粉碎重装甲敌人的特殊弹药。 此外,武器还可以通过安装配件进行自定义。玩家如果在探索过程中找到相关设计图,就可以在工作台上对装备进行升级,包括安装武器配件、强化瞄准镜以及扩充电池容量等。这也进一步提高了探索的价值——玩家需要冒着危险深入末世环境,寻找设计图和资源,以换取更强的装备。 GameSpark认为,《地铁2039》在一定程度上融合了系列初代作品的线性流程与浓厚封闭空间体验,以及《地铁:离去》之后逐渐强化的探索元素。这种结合最终构成了一个充满绝望感的末世世界,以及更加彻底的生存体验。

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