皎皎简报|VOL.10

2026-08-29 08:00:06
发布在二重螺旋
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导读

《二重螺旋》发布《皎皎简报|VOL.10》,公布后续产品优化方向,包括副本体验、养成材料获取、角色武器出场等,将从「乐园序曲」版本起逐步实装,还披露了该版本及9月初、10月下旬版本的具体优化内容与版本更新节奏调整。

亲爱的狩月人: 大家下午好。近期,项目组在产品优化与新系统的开发方向上进行了一系列调整。借新一期的《皎皎简报》想和大家好好聊一聊后续的产品思路。 近期的几个版本,我们将重点围绕三个方向推进: · 让副本的战斗与非战斗体验都能更流畅、更爽快 · 养成材料获取更便捷 · 更多角色、武器都能找到自己的出场机会 以上的方向都基于思考如何让狩月人们刷的更爽、游玩体验更加畅快,所以我们针对过去版本中大家集中反馈的问题,集中进行优化,并且将从「乐园序曲」版本开始,在后续版本中逐步实装。(为了方便大家理解,我们会在部分功能包装词后补充通俗的说法。) 首先在「乐园序曲」版本中我们将会有如下优化: 一、「深境」副本优化 1、罗盘最高等级调整为240级,所有罗盘可手动分解,分解后可在灾厄商店兑换「委托手册」、「深境罗盘·扼守设计稿」(免费兑换,并将在版本下半,跟随新灾厄武器同步上架)及其他养成材料; 2、新增「深境 · 扼守」副本,在下半版本将随新的灾厄武器同步开启,该副本仅可选择新灾厄武器的原型掉落;击杀「深境 · 扼守」怪物,灾厄武器原型的掉落概率相较「深境 · 探险」副本有所提高; 3、「深境扼守 · 罗盘」可通过罗盘分解材料铸造获取,从而降低委托手册的消耗。 二、「沉浸式戏剧·联袂演绎优化」 优化「沉浸式戏剧 · 联袂演绎」的魔之楔奖励:六属性选项合并为一个「契约者魔之楔礼箱」,开启后可从六属性中自选中意的契约者魔之楔。 三、「委托」副本优化 1、优化扼守副本的出生点位,删去过往"先跑图再开始"的设计;优化后玩家将直接出生在扼守设施附近; 2、优化调停副本地图,删掉了下水道地图,替换成废矿地图; 3、优化夜航手册中的「扼守」副本,现调整为「扼守/无尽」形式;同时任务波次调整为:LV30、LV50、LV65 每次保护探险家皎皎两轮,LV75、LV80每次保护三轮。 四、「迷津」相关优化 1、取消「命运纺锤」(迷津商店)中同律魔之楔的周兑换限制; 2、下调迷津最高难度的开放等级,从60级下调到55级; 3、上调沉潜深度上限,从300%提高到600%; 4、提高战斗选项的余烬收益; 5、下调奇遇中遇到「奇遇·游戏时间到」(炮台玩法)的出现概率。 五、后续为所有武器添加高速位移魔之楔(类似「穿引共鸣」的体验) 在本次新版本中将为鞭刃添加该类招式魔之楔。 目前暂定9月初版本规划的功能与优化: 1、「沉浸式戏剧·联袂演绎」每周新增免消耗委托手册,也可以开设掉落加成房间的次数; 2、「沉浸式戏剧·联袂演绎」剩余进度清零后,会立刻进行结算,MVP以此刻的贡献度为准。结算时贡献度未达到3%的参与玩家可继续挑战,达到3%后依旧可以领取贡献奖励。 3、新增「联机大厅」功能,方便狩月人们根据游玩目标快速组队; 4、优化怪物在部分副本中的刷新方式,使其更快且集中进行出现; 5、「狩月人之阶」玩法删除属性克制设计; 6、优化新金色魔之楔的数值成长曲线,在+10的数值总量不变的前提下,提升前期养成等级的数值成长; 7、对现有武器进行平衡性调整; 8、新增「角色精通武器转化」道具,使用后可为角色增加一项新的武器精通类型; 9、新增副本连战功能:夜航手册中的「驱离」「避险」副本胜利后,可自动开启下一把; 10、新增双刀高速位移的招式魔之楔(类似「穿引共鸣」) 目前暂定10月下旬版本规划的功能与优化: 1、PC 端新增操作模式:远程武器可通过新增按键进入"瞄准射击"状态,该键位支持自定义按键; 2、优化后续金色魔之楔的获取方式,优化后将减少制作魔之楔的繁琐步骤。 3、新增「魔灵周本」用于快速获取更多魔灵。 4、优化钓鱼玩法:在携带装配"悠闲"词条的魔灵进行钓鱼时,可连续自动钓鱼; 我们深知以上优化改动未足以弥补之前给狩月人们带来的不佳体验,但我们仍希望通过一次次迭代更新,将《二重螺旋》逐步打磨至我们自身满意、各位狩月人体验更佳的状态,所以除了以上玩法系统的优化外,我们对后续版本的规划也同步进行了调整: 1、从【乐园序曲】版本开始,缩短至42天的一个大版本更新频率,确保更迅捷的线上版本更新与迭代优化; 2、主线剧情更新频率将放缓至3个版本1次;期间的版本会更新支线剧情,并安排对应的限时活动。9月初版本将更新一次主线剧情,下一次主线剧情更新将在2027年1月版本; 3、自9月初版本起,每版本更新1名新角色、2把新武器、1把灾厄武器及新的魔之楔;商业化内容保持1个新的万华池、1 个新的活动限定池(用「星辉丝线」抽取)的更新节奏; 4、在上述内容调整后、版本开发周期趋于稳定后,我们将扩充测试服用户人数,收集大家的反馈与建议,并基于实际情况进行调整优化。

二重螺旋
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