无尽冬日战斗机制深度解析:兵种比例怎么配才科学?最近看了不少战报,也反复测试过很多比例。 先说结论: 我现在越来越不认同“50/10/40就是标准答案”“直接上最高代就完事”这种说法。 不是说这些经验一定错,而是它们只是在某些属性、某些敌方比例、某些英雄环境下才成立。 真正想把配兵算明白,至少要同时考虑: 兵量、攻击、防御、穿透、生命、兵种克制、攻击目标、英雄技能、技能触发率、技能持续时间、专武、代际、T11、火晶、敌方阵容,以及最重要的——战斗过程中兵量一直在变化。 这不是一个静态加减法问题。 更接近一个: 带随机项的离散动态系统 + 非线性优化问题。 下面慢慢讲。 先声明一下: 本文讲的是根据大量战报建立的推演模型,不是什么官方泄露公式,也不敢说100%复刻服务器。 它的用途是: 解释为什么某些阵容好用,以及比较两个方案谁更有可能更优





换一换 































