火影忍者手游体验最差,环境最差,身为游戏却毫无游戏之乐趣,又肝又氪,玩几局怨气就满了,都散了吧,该退的退。






导读
有玩家吐槽《火影忍者手游》体验差,游戏环境糟糕,不仅玩法缺乏乐趣,还存在又肝又氪的问题,让玩家玩后怨气满满,呼吁大家退游。



心房
回复酒心霉先生
回复少女灼华过桃夭
回复奈何桥旁风满袖
回复时间总能抚平一切
回复酒酿蜜桃
回复作为一个又肝又氪的纯结晶体玩家,我对当前版本的体验感受很深。这个版本玩起来确实挺难受的,无论是肝度还是氪金体验,都让很多核心玩家感到疲惫和无聊。

老马也是没多久就被砍死了,手感还烂得一批,怎么没人替老马说句话呢?

避嫌就避嫌吧,忍法帖预购缩短到23号,结果特惠还不出来,sjy真是甜美的史讽了。

还有人在那洗? 洗什么呢? 鼬只有那点东西做是吧?自己说的80-85,结果80-85的都不做 狠狠做个豪火球还有秽土用的凤仙火爪红 专属密卷呢?没有 明明就是个…

新皮肤又没做完?原皮木屐造型就够丑了,怎么换了高跟鞋走路还是木屐的脚步声?

少整点幺蛾子,把产能集中在高招和忍法帖上,真有那么难吗?忍者出得再多有啥用,有那个能力和生产力吗?再说素材复用、动作抄袭,一问就是留给人类的动作/特效不多了,这…

这种事情不要啊,蛞蝓这玩意是出了名的一刀砍死没售后,我已经畏惧了

本来老复位用着挺好的,十年都习惯了,非要改到上面去,用着真不顺手。这周还不回调,要等到什么时候?

咒印君麻吕普攻后摇顶不了,走路还得急停应对服务器延迟,这玩意甚至还是热补,一堆技能都躲不了的小跳加后摇到底想干嘛?策划组能明白空中密卷存在的意义吗?

狗策划能用点心吗,做个幻术变成乌鸦再变回来也行啊
