看到纳西索斯数值能绷住的说明你不玩仪式队。 3000到4000的涟漪值还不吃小瑞安侬提升,哪怕给了60受创减免,对比玩玩手偶上万余念和几个盾奶的2w加护盾,保人还是一坨。 0塑造拐力高达60仪式威力和80暴击创伤,看起来很高,其实全是被仪式队稀释完的乘区,一点攻防和创伤不给。 唯一可圈可点的就是小技能d卡伤害,我粗略算了一下零塑造每回合保守估计能有50w以上,邮报限伤的环境,表现应该不错。

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导读
本文解析《重返未来1999》中纳西索斯的数值与实战表现,指出其在仪式队保人能力拉胯,0塑造拐力因乘区稀释作用有限,仅小技能D卡伤害亮眼,零塑造每回合保守估计能有50w以上,在邮报限伤环境表现不错。


(本来一直都在朋友圈里说,但是我好友没有玩重返的,而且我特别喜欢絮叨,可能也烦到他们,所以发在这里吧💦) 大概说一下今天的进展: 上周攒了50多兔子,第一个十…

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0塑纳西索斯提供60%的免伤,10000血的队友最多能抗25000伤害的攻击,这个数值算高还是低?想了解当前版本普遍一击线是多少,欢迎讨论分享!

监制:梦轩 文案:奈绪 后期:果乃 小鸟 配音:梦轩 封面:傷

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仪式队经典老毛病:1.打完一套,第二套伤害区 2.叠层输出打完一套憋屈2回合

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