《黎明行者之血》M站均分84分,媒体好评如潮,巫师4代餐来了?

2026-09-01 02:40:46
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导读

《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的奇幻动作RPG,以中世纪欧洲为背景,有昼夜战斗差异、血饥机制等特色,虚幻5引擎打造画面精美。目前M站PC版均分84分,获VGC、Eurogamer等外媒好评,虽有性能等小瑕疵,但适合巫师系列粉丝与吸血鬼题材爱好者。

《黎明行者之血》是Rebel Wolves工作室开发的一款单人第三人称奇幻动作RPG游戏。游戏背景设定在14世纪中世纪欧洲的“桑戈拉谷”,这里瘟疫横行、社会动荡,吸血鬼伺机而动。玩家将扮演名为科恩的“黎明行者”,在30个游戏日内拯救家人。白天玩家使用常规武器战斗,夜晚则可施展吸血鬼能力。游戏采用虚幻5引擎开发,画面精美,昼夜场景差异大。其独特的“血饥”机制和丰富的剧情选择,使玩家能获得沉浸式体验。 目前,该游戏媒体评分正式解禁,M站PC版均分84分(PS5版均分83),其中外媒Eurogamer为本作给出了80分好评,无独有偶,媒体VGC也给出了同样的好评,一起来了解一下吧! VGC(4/5): 《黎明行者之血》是Rebel Wolves一次出色的首秀,也清晰标志着一个系列的开始。它充满了巧妙的设计理念,具备成为又一经典RPG系列的潜质。糟糕的性能表现和核心时间机制在一定程度上拖累了游戏,但我仍然会把它推荐给《巫师》的死忠粉和吸血鬼题材爱好者。

Eurogamer(4/5): 但从整体来看,《黎明行者之血》远不止这些。这是一款敢于做出不同尝试的RPG,而它的许多尝试也确实行之有效。体现在细微之处——比如铁匠可以将你的旧装备升级到与新装备相匹配的水平——在这些细节中,我能感受到Rebel Wolves的RPG专业功底与经验,感受到他们对RPG玩法如何能更上一层楼的理解。而这种理解,又以更大的尺度体现在游戏的结构设计和基础玩法逻辑之中。在主角科恩身上,Rebel Wolves发掘出了一个拥有双重面向的英雄,带来了美妙而令人欣喜的变化。我还不确定所有元素是否已经达到了完美的和谐共鸣,但这让我对这家工作室的未来充满了极大的期待。《黎明行者之血》是一部了不起的处女作。

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