《燕云十六声》战斗缺点别再说背板了!真正问题是判定,高难动作游戏背板是常态

2026-09-02 03:30:15
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导读

针对《燕云十六声》战斗的争议,作者指出背板是高难度动作游戏的常态,并非缺点,像《黑神话:悟空》的高难BOSS也需背板。而《燕云十六声》战斗的核心问题是hitbox判定不合理,存在攻击未到却跳伤害、刀柄碰人触发伤害等反视觉判定问题,影响战斗体验。

燕云十六声战斗系统到底怎么样?看很多帖子评论战斗缺点,一张嘴就是需要背板,直接就无语了。 我发现很多人根本不知道背板是啥,用人话说就是熟悉boss出招,主动被动都算,你打一个boss十遍,你知道他这刀劈完还会接一刀,你已经在背了懂吗? 背板只和难度挂钩,所有高难度动作游戏几乎一定要背板,因为一次次死的过程中你大脑已经帮你记了,你如果不背板就过了,说明你几遍就结束战斗,这种你觉得能叫高难boss吗?这本身就是互相矛盾的,你还不如直接说我觉得boss太难了。 背板跟好不好玩没关系,比如隔壁黑神话寅虎小黄龙杨戬,用禁字打哪个不需要背板?杨戬70多种招式你打5个小时都认不全,但不妨碍很多人打的很爽。 不是给燕云的战斗洗,但是你说缺点也要说到点子上,燕云十六声战斗缺点,最主要的是hitbox判定有问题,比如有的攻击没到身上就已经跳伤害了,比如长柄武器的boss如果攻击时用刀柄碰到你,也会触发伤害判定,这种反视觉效果是最影响体验的。 至于什么必须背板,快慢刀疯狗连之类的,只要上了难度的boss这些大概率都会有,打不了就老老实实调低难度,不背板的高难度战斗?这个世界上没有这种动作游戏

燕云十六声
9.2
1万帖子

评论

共11条评论
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手捧星空 

说实在的,我个人是觉得燕云真的算是目前最顶级的武侠游戏了,不管从画质,美术还是堆量来说都是top,结果这么重要的战斗系统做成这样,组里面负责战斗的真该裁掉一半去外面挖。
2026-09-06 06:10:24
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兮然

还有个问题是初见给上减疗buff,容错太低了。你随便找个其他的单机一比,一般也是一周目比三周目简单吧。燕云就是倒过来的,初见最难。初见镇守加血,加伤,玩家减疗,只能嗑药但是药又少。刚浴血打完田英,二三阶段被打随随便便就一半血没了,而我一共就三瓶药。 另外想提一嘴,不管是打黑猴还是打魂,我从来没那玩那个游戏背板背这么久的。有个别boss高难需要背板我觉得没问题,但燕云我浴血打了九个boss就没不需要背板的
2026-09-04 01:28:58
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很酷不闲聊

燕云只要将闪避的无敌帧增加,耗耐减少,回归主流,解决一切问题。 但他就是不做。 他怕这样就没人用他那个缷势了
2026-09-03 18:03:37
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旧时光的帅气少年

不说判定的事 全是0帧起手高修正 不管是黑仁血还是后来的法环黑猴 每个人都会卡不同的boss 也会有一把过的 应为你习惯的打法就适合或者其他原因 请问这b玩意浴血有谁哪个boss一把过吗?容鸢2阶段那个直刺2次判定 正恶扇子剑气能从屁股出来 这游戏战斗篓子大了
2026-09-03 10:04:05
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黑化族族长

千夜鬼神愁无伤试炼,p1本来白给的愣是来个3帧起手的神经刀,关键这招一模一样的动作p2也有但就是抬手时间长的多随便卸。 还有沟槽的白毛形态飞天砸地板两段伤害衔接还快,闪避无敌帧愣是只够闪一段,必须要拼运气侧闪到地板空隙
2026-09-03 02:55:44
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几度良言

根本不是快慢刀疯狗连的问题,是很多boss出招没有前兆,没法目押,不背板根本反应不过来。就算亮红光,很多boss每个红光化解的时机都不一样,一点意义都没有,最后还是该被打被打。
2026-09-02 21:37:19
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酒酿蜜桃

需要背板和只能背板是两码事。 别拿黑猴二郎神举例子了,猴子的性能强到天了,一阶段铁球化身技+定身棍花直接破一条盾,变身石头人稳定破3/4条盾,芭蕉扇稳破一条盾,隐身术强力生存技,二三阶段不容易定身,但他所有连段都可以用定身断掉,然后固定放那个大硬直的定身反射,这时猴子葫芦能喝10口了,各种+buff的丹,甚至复活丹可以磕,满豆棍势也是强硬直高输出,还有识破能用。 更重要的是二郎神可没啥0帧起手,猴子也不会被打一下就吃满一套,闪避性能对比燕云又是爆杀,耐力消耗低不说还涨棍势。 你再看看燕云的boss战,我都不想说了。
2026-09-02 12:16:05
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清幽如许

而且能背板简直是福报了,那田英三阶段我打了就发现他近距离拼刀非常不好打,因为他有很多神经刀非常随机,全给你做成这种不能背板的,更要把一堆人打破防。
2026-09-02 08:55:03
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花美男世界你不懂

说白了,又菜又爱玩,目前我浴血难度打了24个boss。清河地区拿了6个试炼金牌,准备先拿10个,没觉得这游戏有啥特殊的,跟我玩卧龙高周目打boss的感觉差不多,只是人物动作上没那么丰富。还有真别拿黑神话的难度来比,黑神话开局不能选难度,所以要照顾大多数玩家,低周目那boss数值低的可怜,玩家还一堆逃课手段,人物性能甚至比boss还强,给一帮人玩出自信来了,真以为自己成什么高手了,上来硬要选浴血难度 又要怪boss太厉害。
2026-09-04 23:43:40
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重拾旧梦

好像都是这么说 我记得我以前打那个蝴蝶夫人的时候 三小时才过 玩到后面都已经记住了她每下是什么招了
2026-09-04 12:59:11
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