《地下城与勇士》手游为何火不起来?DNF手游与端游差距分析,理性探讨原因

2026-09-01 23:00:18
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导读

作者针对《地下城与勇士》手游火不起来的问题,将在后续与端游对比理性分析原因,欢迎园友反驳讨论。核心主关键词:地下城与勇士手游,DNF手游

过了这么多天,还有人在端游吧发手游的事情,那我也来水一贴乐园。 不吹不黑,理性分析。 因为是电脑发帖,所以没法带话题,吧务手下留情。 路过的园友,如果觉得我哪条说的不对,可以在那层楼下提出反驳。

评论

共12条评论
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听竹

真的,有才华的人,永远得不到重用。 DNF巅峰时期,号称八百万勇士,后来更是吹出三千万在线。 再不济也有一两百万人,一两百万人,竟挑不出几个能把这游戏运营好的。 或许,人坐到了那个位置上,想法就不一样了。 想的只有怎么圈钱,怎么发家致富。 但就算是让我坐在那个位置,我也不可能以透支游戏寿命为代价圈钱。 你游戏做得好,只要创意有亮点,玩家自然会看到。 骗氪,得骗的大家心甘情愿。 现在DNF玩家普遍三十左右了,你逼氪,大家大不了不玩,有钱没地方花了? 画面不如原神三蹦子,打击感不如时空猎人,甚至不如小厂子出的DNF单机版手游。 花了大价钱,然后打水漂,很符合我对国内游戏厂商的印象。
2026-09-04 11:33:33
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南笙

第三点:福利不行。 人家开发送各种福利,反观DNF手游,病毒式宣发,各种渠道自动下载。 然后呢? 时装都舍不得送套永久的,雪人大头,这也不是什么稀罕物。 结果开服福利,送个假大头,唐的要命。 你直接送个真大头能咋滴? 非得在线七天才送? 手游送的福利,如果放在2014年,确实算是中规中矩。 不算多好,起码能看。 大人,时代变了,现在是2024年了。 端游都送13强化券,稀有天空和龙袍了,你手游送复活币和药? 这东西放在任何一个手机游戏里面,都只能算是日常奖励,你拿来当开服奖励 ?
2026-09-04 02:09:00
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陌路尘埃

第五点:搬砖。 游戏出来之前,说什么也能搬砖。 策划是不是不知道什么叫搬砖? 组成DNF活跃群体的玩家,基本分为三种。 第一种是工作室,游戏币比例老毒瘤,我就不说什么了。 第二种是土豪,就是为了享受游戏乐趣来的,他们不在乎能不能搬砖。 第三种是搬砖党,喜欢半氪金,半搬砖,自娱自乐。 第四种是排骨党,他们是除了工作室以外,支援土豪的另一主力。 手游整出一个什么泰拉石,就相当于把排骨党杀光了。 这么一来,直接杀了DNF半数的玩家,不到半数也有三分之一吧? 半氪金的玩家,也会被拍卖行固定价格给恶心到,这个设定让游戏变得毫无惊喜可言。 再加上工作室流失,玩家基数能起来,那才真是见鬼了。
2026-09-03 19:40:52
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没有未来

先说游戏的原因,再说玩家的原因。 游戏的原因总结下来,分为几点。 第一点:打击感不行,流畅性差。 作为一款2D横幅动作游戏,无论是端游,还是手游,都讲究一个打击感、流畅性。 玩家要的是拳拳到肉的体验,技能与技能之间的流畅衔接。 打击感不行,这是公认的。 至于技能的流畅性,很多人说是因为手游版本太低,装备提供的三速不够。 这么说的玩家,肯定不够了解这个游戏,不是刚入坑的,就是云玩家。 之所以觉得手游技能衔接的流畅性不行,最大的原因不是装备,而是操作。 但一个PC游戏,放在手机上,键位就那么点,动不动就按错。 再加上装备提供的三速不够,游戏优化差,不反向技能就不错了,还指望连招? 这就让DNF端游的一大特色,放在手机上,完全发挥不出来。
2026-09-03 17:22:44
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沐若清辰

dnf这手游16年出就是爆款,18年出还能吃点肉,19年出只能闻闻尾气了,现在出就是一坨十
2026-09-03 12:31:45
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小奋斗

第一,手游号称原汁原味的60版本,结果玩家进去,看到的只是一个究极缝合怪。 画面、打击感、福利都不行。 请问,冲着情怀去的玩家会买账吗? 第二,骗氪嘴脸上的太快。 玩家在DNF端游已经玩了这么多年,什么套路没见过。 到手游再走一遍端游的老路,多少玩家会愿意? 第三,端游玩家在PC端有各种时装,各种毕业装备。 手游连套永久时装都舍不得送,装备品级调整箱还送碎片。 请问你们怎么想的,大家放着好好的端游不玩,玩手感遭罪去了?
2026-09-03 02:35:57
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凉音

我预言这游戏大概率不会暴死,但很快就会不温不火。 合区,找回老兵活动不断。 总体玩家基数,不到端游的十分之一。 成为食之无味,弃之可惜的网络拉机。 不用看QQ空间,微信朋友圈多少人在玩,让他们玩。 再有毅力的玩家群体,几个月之内,不退坑一大批,算我输。
2026-09-02 20:25:40
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漫步雨夜

第四点:嘴脸上的太快。 开服之前,吹的飞起,什么良心之作,什么原汁原味的60版本。 结果呢? 开服第一天就敢上嘴脸,啥也不说,首冲6元,充值68/328/648给什么什么。 端游的画面,时装,打击感,一点没发扬光大,战令倒是第一时间安排上了! 看见战令的那一刻,我内心是崩溃的,我真没想到哪个游戏,敢第一天就把圈钱骗氪,甚至说是逼氪的嘴脸直接暴露出来。
2026-09-02 17:14:04
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卡若

说真的,说是要开发手游的时候,我就说了,研发手游,不如研发云游戏。 第一,安图恩爆火之后,很多玩家都面临一个选择,那就是没那么多时间玩游戏。 大家都成家立业了,每天都要工作。 如果那时候出云游戏,会让这游戏的人气再上一层楼。 别的不说,再没时间,上班摸鱼,拿手机玩游戏也是不错的。 第二,与其手游受到各种审核,迟迟上不了架,你们绕个道,开发云游戏。 端游已经审核通过了,只要云游戏一出来,立刻就等于游戏上架了。 原汁原味的DNF,就算操作繁琐点,玩家上班摸鱼搬搬砖,下了班再打团,大家也不会提出这么大的意见。 第三,剩了一大笔代理费用,运营费用,员工工资不说,还可以收会员钱。 你们来个黑钻puls,正常黑钻20块钱一个月,升级黑钻50一个月。 玩家就当30块钱,没事去网吧玩游戏,做做每日活动任务了,大家也都能接受。 哪怕你要50块钱,大家都能接受,搬砖也就是四五千万游戏币,可换来的是随时随地畅玩DNF。
2026-09-02 08:15:57
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清风与你醉

原因就一个,出生得太晚,或者说需要他出生的时候并不是手游时代
2026-09-02 02:55:02
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