实体光盘竟然意外迎来“复兴”?据美国唱片业协会(RIAA)数据,2026年上半年美国录制音乐市场收入达60亿美元,同比增长6.9%。其中实体音乐载体表现更亮眼,收入达7.315亿美元,同比增长25.9%。

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CD更是成为这轮回暖的最大亮点,上半年收入达1.711亿美元,同比增长高达58.6%。在流媒体长期占据主流的情况下,消费者对实体音乐的兴趣反而重新升温,CD正从“过时产品”变成部分玩家眼中的复古收藏品。

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不过,与音乐市场形成鲜明对比的是游戏行业。索尼今年7月宣布,从2028年1月起停止为所有新PlayStation游戏生产实体光盘。届时新游戏将全面转向数字发行,即使在实体零售商店购买,也将以数字版形式提供。2028年1月之前推出的游戏则不受此调整影响。

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更有意思的是,索尼本身就是CD格式诞生的重要参与者。早在上世纪80年代初,索尼便与飞利浦共同推动了CD标准的开发。





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