浦式是我很喜欢的角色,技能按理说表现也很多,时间加空间,颜值也不差,结果做成这个吊样。机制机制不还原(就还原个黄泉比良坂,时间系能力约等于没有),强度又拉的一批,真的可惜了这个角色。虽说还有个第二形态,但印象里第二形态是纯输出形态,明明一个可以做很多机制的第一形态反而浪费了。

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导读
玩家吐槽《火影忍者手游》中198档位的浦式表现拉胯,该角色仅还原了黄泉比良坂,时间系能力几乎没有,强度堪忧,明明第一形态可设计丰富机制却被浪费,十分可惜。





乱世同盟
回复捧猫少女
回复无量风沙
回复唯美傷飛上天
回复不缘削弱后直接销声匿迹,削弱了8个点回调了2个点,哭强又哭回退一个,你说两个一起加有超标风险,行,那都回退一个了还额外削弱一个点是什么意思?T4加强有代价是吧?…

感觉浦式的制作和强度还不如刚出的舍人,所以有机会“打碎重做”吗?

兄弟们,最后一次机会冲这一坨浦shi了!马上大规模拥有了,不能就这么认了。这忍者做的真的是太敷衍了。一技能随便一勾,二技能防反怕抓取,大招最难开之人,不知道是不…

首先,浦式的一技能做得确实不行,这点毋庸置疑。 魔方这种吃力不讨好的做法真的挺让人难受的,我觉得还不如给一些有特殊属性的忍者,能勾出特殊的查克拉,比如巳月,作为…

这制作水平真是空前绝后的拉胯,想不通当初为啥要预购这玩意。平时没拿到手时想不起来也就算了,今天拿到手体验了一下,简直比吃了翔还难受。 创立斑好歹还占个制作,舍人…

我本身买了忍法帖,也有浦式,感觉纯粹就是个垃圾,加强也就是把它变成了可回收利用的垃圾,能到T2就不错了。加强是救不了这个东西的,除非重做。要是能退款,我真想把它…

但现在一看完全就是查无此人的忍者,不重做的话只靠一点加强感觉还是不会有起色

今天音符主播大把在卡这个bug,拿bug上分的玩家处罚在哪?上次双区卡bug的处罚也是过了大半个月不了了之,说有处罚也没见谁真被封或扣分。拿bug上分真是零风险…


主厨卡策划最睿智的地方莫过于,当它想要调整某个角色的定位或保持原定位下的表现时,总是会给这个角色的技能组加一些莫名其妙的新机制。 比如卡牌早期传送无保底,一觉前…
