主厨卡策划最睿智的地方莫过于,当它想要调整某个角色的定位或保持原定位下的表现时,总是会给这个角色的技能组加一些莫名其妙的新机制。 比如卡牌早期传送无保底,一觉前机制残缺,策划花了几个版本才意识到《卡拉彼丘》不是二游,不需要切割机制在角色成长上,也不需要给传送加射速人机,而是需要给传送加个保命的绿甲提高容错。 比如lv需要让贤给新的信息位角色,必须削弱透视能力表现,先是给刀加了莫名其妙的伤害能力和加速效果,又砍了三觉,最后再砍刀的扫描速度让你用起来难受,最后加点武器表现(没吃几口还被绑起来问肚子里到底几碗粉,剖出来全还回去了)。





换一换 







































