《杀戮尖塔》骨小妹角色解析:过渡体系与终端选择思路

2026-09-02 09:30:43
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导读

本文解析《杀戮尖塔》骨小妹角色,介绍其过渡体系与终端选择思路:该角色过渡体系多,数值依赖能力牌,能力牌多的体系可作终端;无常规无限体系,白卡主打过渡,蓝卡为终端,金卡用于提升上限。

过渡体系多,数值很吃能力牌,哪个体系能力牌多,哪个就能当终端。没有常规无限,白卡主打过渡,蓝卡当终端,金卡用来提上限。

杀戮尖塔
9.2
5829帖子

评论

共12条评论
face
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不与情长

代价是体系毫无联动,滚木烂卡一堆,玩着公式化严重,运转装模作样其实绯物,克制关系明显
2026-09-03 05:52:33
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46
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梦萝

很难说一个经过多次大改使用率胜率双低的角色让人满意吧
2026-09-03 04:57:25
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0
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栗米奶糕 

骨妹的强度就是我设计一张初始卡零费aoe打1000,强不强?若至不若至?
2026-09-03 03:36:49
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11
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松花酿酒

看发售前的更新日志,骨妹应该是安➗觉得最难调整的角色,估计得滚木到开始主要调整骨妹的时候了
2026-09-04 22:54:56
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6
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陌夜痴人痴梦

安东尼4月份就开始想猎手的新加费是什么,最后7月17号才发出来,而且还是0费抢占先机 我觉得安东尼现在不更新亡灵契约师只是在烦恼应该怎么改
2026-09-05 01:43:40
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4

帅得无药可救

甚至可以说很多其他职业的卡牌改动都能在骨妹的卡池里看出影子。
2026-09-05 01:37:14
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2

酒心霉先生

联动如果能多一些就好了,比如那几张虚无相关的攻击牌,完全可以和小手联动改成由小手打出。目前小手和虚无有联动的好像就哨位模式
2026-09-04 12:54:33
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1

美人恋花花眷蝶

满意上了吗,从内测开始就疯狂改动重做,怎么看都不像是有明确满意思路的样子,现在不怎么改我怀疑是头疼到底怎么改
2026-09-04 11:31:43
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5

薄凉旧情人

依旧史上最好听牌之人
2026-09-03 15:54:00
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1

黄昏梅梢月

骨妹绝对的安东尼的理想之作,一个月的改动是牺牲加强,幻景修改,巨镰加强。没了。以下几点骨妹特点是安东尼最爱,1,延迟收益(延迟加费,延迟抽牌),2,不好防石碗虫,3,胜率比较低,4,非常依赖能力牌。
2026-09-03 10:39:08
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