《战争雷霆》航炮角度微调设想:火控自动偏移能否提升命中率?

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导读

针对《战争雷霆》,提出航炮角度微调设想,认为通过火控系统控制航炮自动偏移开火,或比飞行员人工配合HUD提前量指示的命中率更高,同时疑惑该技术在机炮空战时代是否已存在。

航炮为什么不能做成角度可微调的呢?通过火控系统控制航炮自动偏移开火,命中率应该远比飞行员靠人工配合HUD提前量指示要高得多吧?在导弹还是烧火棍的机炮空战时代,应该已经有这个技术了吧?

评论

共13条评论
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森林是他深海是她

感觉还不如机炮弹链近炸
2026-09-05 10:35:34
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18
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东风寄千愁

你说的在卡52上实现了 战斗机没有这种东西,会增加死重
2026-09-04 22:12:21
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12
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脆桃仙奶贝

你说得对,但是伺服机构的体积放哪呢)
2026-09-04 20:11:40
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美颜扛把子

伺服机构、结构补强、内部结构都得大改得不偿失
2026-09-05 17:25:33
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4

兮忆陌屿

可靠性太差了,容易故障而且增加的结构还死沉
2026-09-05 08:35:09
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0

热爱生活

斜乐曲点了个踩
2026-09-05 02:31:25
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0

紫月寒星

多一个活动机构故障概率就会指数级上升,你这个设计要多多少个活动机构?
2026-09-04 22:29:42
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1

麇沓

可以去星球大战玩
2026-09-04 19:01:48
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0

装兔子的信箱

现代30mm机炮不改现有结构打点近炸弹药,有没有搞头
2026-09-04 02:27:33
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0

春风十里吹不动你

感觉把博福斯40防空炮,带近炸炮弹,当航炮,放一二代机上都很强。
2026-09-03 05:37:54
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0
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