《战争雷霆》不玩游戏改权重?聊聊近期平衡调整那些事

2026-09-02 09:40:49
发布在战争雷霆
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导读

玩家吐槽《战争雷霆》近期平衡调整不合理:T20因高数据面临提权重或被砍,潘兴等车型权重调整双标,部分中坦、榴弹炮、防空车等权重或属性调整引发不满,还有抽奖机、装填机制等改动也遭质疑。

“T20效率在同权重中比轻重中坦都要好”,一个靠倒车稳定器吃饭的脆皮被大手子打出高数据,还差点被提权重,再提的话同权重车正面都没弱点了。 数据太高不能提权重就砍,这车资料都没多少,也没啥机制,除了暗改传动还能砍啥? 当年6.3三兄弟虎王P、1944和潘兴,两个降了,就潘兴留着,合着虎豹打不穿首上航向角就和重潘没区别是吧? 还有某2发待发前后同速砍垂稳的6.3T1中坦被忘在6.3呢。 大量脆皮榴弹炮都降了,发一堆恶心别人恶心自己、被近炸手柄哥拿来当锁子的车,去年还砍了超压半径,自己改的机制恶果还得其他玩家来吃,就某通行证没待发没炮镜小系冷门榴弹炮还在7.3无人问津。 我早就说过M44全服数据烂不可能提了,依旧小胜大和虎口拔牙宝具。 虎王H和E5就该和街机一样扔7.0,结果gaijin选择一个砍机动一个提权重。 13.7新增猜灯谜抽奖机等着吃高空高速120和771。 中75全员加到5s王牌,馒头想拼装填只有王牌了。 yak9ut居然提了,虽然我一直带6.7玩没啥影响,但是砍完NS45后效在6.7充斥大车体、厚顶盖的环境依旧还算平衡了,明明9K在5.3随便开头皮效率更高却没改。 喷18依旧小众宝藏被pro哥玩RP3打上去。 KV1zis5逆天车赖在4.7。 SUB赖在5.3,gaijin真认为DM63是5.3应有的防空吗?

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