《战争雷霆》战线推进模式扩展至次顶级分房!7月31日新活动机制详解

2026-09-02 17:40:49
发布在战争雷霆
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导读

《战争雷霆》战线推进模式于7月31日19:00至8月3日19:00开启,扩展至9.7-10.7的次顶级分房,调整了阵营匹配,在三张地图的街机、历史模式开展,有不同特性的战区,还有专属的胜负、重生等规则,邀玩家体验并反馈。

上一轮【战线推进】活动模式结束后,我们收到了大量玩家反馈,很高兴新模式能得到大家的认可。在大家的鼓舞下,我们决定响应建议,将活动模式扩展至更高权重区间。 为了改善活动模式的平衡性,我们还对参战阵营匹配组合进行了调整,敬请体验新版活动模式,并在评论区留下你的意见与建议! 北京时间 7 月 31 日 19:00 至 8 月 3 日 19:00 期间,前往“军事行动与竞技场”侧边栏,加入“战线推进”活动模式! 活动机制 活动将在“新罗西斯克”、“马奇诺防线”与“沃洛科拉姆斯克”地图上以街机与历史模式开展。 所有战区在激活后默认属于防守方,直至进攻方成功完成占领位置。 战区将随着战线推进依次激活,进攻方占领当前战区后,下一个战区将自动激活。 各个战区的特性各不相同:A、C 与 E 点(战术节点)范围更小,但需要更长时间才能完成占领;B 点与 D 点(中型战区)将完全覆盖防守方前一波次的出生点地带,面积较 A、C、E 点等战术节点更大,但占领速度也相应更快。进攻方每拿下一个中型战区即可解锁新的出生点,供玩家进攻下一个战术节点,防守方位于中型战区内的初始出生点则将被禁用。 进攻方占领最后一个战术节点(E 点)或消灭防守方所有玩家即可获得胜利。 防守方在战斗期间坚守战区或消灭所有进攻方玩家即可获得胜利。 双方玩家重生次数有限,进攻方与防守方可用重生次数不同。 双方玩家最大数量(队伍规模)将不会完全对等。 历史模式下使用地面载具投入战斗将不会消耗重生点数,但驾驶飞机出击需要消耗重生点数。 玩家可指挥同一载具多次出击,无需消耗备用载具。 活动特点 参战载具权重区间放宽至 9.7 至 10.7 的陆战队列。

评论

共9条评论
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我比想象中勇敢

城镇图,10.7,知道该玩谁了吧
2026-09-04 02:25:24
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1
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北遇

这苏联10.7和大英10.7王朝了呀,固定10.7大班长
2026-09-04 08:16:12
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北溟有鱼

我的权重调整呢
2026-09-05 14:51:15
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0

离雨弥港

9.7-10.7吗?120s可要5s一发600穿守点了,m1可要5s一发炮烟掩护冲点了
2026-09-05 14:45:00
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2

风居住,街道

打了几局,苏系就没输过
2026-09-05 11:56:52
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1

默问花开

联队T90:孩子们,我回来了
2026-09-05 11:46:10
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1

风云谁人盖

292:你好👋🏻
2026-09-03 22:40:46
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1

手心的蔷薇

10.7吗,t80ud:孩子们,我回来了
2026-09-03 00:02:58
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2

偏执旳温柔

守点就应该玩t58
2026-09-02 23:31:56
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