前几天异环的访谈大部分园友应该都知道了,官方明确表示会控制轨外的难度。那在难度不膨胀的情况下,官方会怎么刺激大家抽新卡池呢? 楼主是接受了大量二游深入调教的,所以想象力很匮乏,只能想到在不靠强度卖卡的情况下,把人物塑造得非常牛逼。但说实话,异环的剧情还是需要打磨,不过在好感剧情和都市互动的加持下,角色鲜活感还是很好的。 别说什么随便平铺出一个抽一个这种话,楼主的抽卡记录已经一片红了。






导读
针对《异环》官方明确控制轨外难度后如何刺激抽卡的问题,有玩家结合自身二游经验分析,认为不靠强度卖卡的话,或可通过塑造优秀人物来吸引玩家,还提到《异环》剧情待打磨,但好感剧情和都市互动让角色鲜活感不错。



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先放一张自己手机拍的6觉残虹镇楼 ———————————————— 吧里应该也有人认识我了,估计在很多黑子眼里我就是纯“环卫兵”吧 关于这次残虹的好感度剧情问题…

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