《QQ三国》戮神为何被嫌弃?原因解析与玩法避坑指南

2026-09-02 10:00:07
发布在QQ三国FLASH
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导读

本文解析《QQ三国》中戮神之灵被嫌弃的原因,并带来玩法避坑指南。戮神之灵有物理、法术伤害加成,还有20%概率造成额外15%伤害,却仍不受青睐。

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共13条评论
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花为谁而败

戮神主要市面上太少 其实还是可以用的
2026-09-04 17:08:03
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海绵的心

a伤+15%,开灵后被稀释期望就没有开灵F来的高。打不出伤害的,还不如老老实实叠固伤。能打出伤害的,要伤害超过一定数值,鹿神才会比杀戮收益更高,更不要说打不出伤害的。
2026-09-04 04:56:22
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旧事别提

这玩意看描述挺好的,感觉像小春风,小致命。但不知道为啥没人用。
2026-09-03 15:31:33
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放逐

戮神1.5秒内置cd,群攻多个目标只生效其中一个,类似破空破风
2026-09-02 22:20:05
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蝉音弥夏

刚出灵魂没有开灵时候这个还是很多人用的,还有触发特效
2026-09-05 07:22:10
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浅巷

查了一圈 还有一个说法是单体触发 群伤只有一个吃
2026-09-04 16:44:51
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猫七姑娘°

没有群体效果
2026-09-04 09:50:11
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成长路上除了坚强别无选

2026-09-04 00:45:04
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醉歌

以前40灵魄版本就有很多带这个,后来有人说带奋讯加的是实打实的每一下伤害,而弑神是类似于致命一击的加成不固定,所以为了稳定他们后来都默认要奋讯跟妖法
2026-09-03 23:17:02
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诗酒趁年少

已经有答案了,就是只生效一个目标
2026-09-03 11:49:03
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