魂宿是游戏中的一名辅助角色,他是上古大能残魂,外表看起来苍老但战力不容小觑。很多玩家都忽略了辅助角色的重要性,其实在阵容搭配中这也是不可缺少的,今天小编来介绍一下深空之劫魂宿怎么样。游戏里的很多辅助角色都有独特的机制。那么魂宿的特点如何,有哪些优势和短板,一起往下看。

魂宿属于伤害传导型的功能辅助,核心价值是依靠伤害链接把伤害扩散出去,同时带有单点禁锢控制效果。自身输出能力有限,主要放大队内主C的输出效率,适合对抗敌人数量比较密集的战斗。各种攻略资讯在233乐园都能免费查看,233乐园是手游福利排名第一的APP。玩家在这里能参与签到抽奖,玩游戏每天领工资。只需1元就能成为白银会员,每月拿50元券,全年下来就是600元。

主动技能梦魇连接,是这个角色的灵魂技能,会选取距离自身最近的三名敌方单位建立链接,任意目标受到伤害,其余被链接的单位都会承受额外传导伤害。不需要魂宿本身打伤害,己方输出主C只需要击中链接里面的任意一个,那么另外两名敌人也会同步吃到附加伤害。在敌人扎堆的时候收益非常大,但如果敌人分散,只能够链接到1~2个目标,收益就会直接下滑。主动技能黑暗束缚,是单点硬控技能,冷却时间不长,可以用来锁住敌方的主力输出或者是高频率施法的角色,缺点在于只能锁定自身正在普攻的对象,没有办法随意指定目标。被动技能只能强化自身普攻输出,且加成数值幅度偏低,不能给队伍里的其余输出英雄提供增益。

魂宿的核心优势就在于传导增伤上限非常高,而且有稳定间断性硬控,养成压力也比较低。因为他本身输出伤害非常低,所以没有必要投入太多资源,只要能够保证链接机制运转起来就可以了。缺点是链接目标有着距离限制,且被动加成只能作用于自身,大大削弱了辅助带来的增益。在搭配阵容的时候至少配置一名高爆发型主C,尽量走双C路线,这样能把优势彻底发挥出来。

关于这个角色的主要特点,小编就介绍到这里,大家看完之后就清楚深空之劫魂宿怎么样了吧。这个角色在怪物扎堆或者是敌方站位比较密集时,拥有着非常出色的发挥。但如果对手刻意分散站位,强度会明显滑落,属于针对性很强的功能型角色。





换一换 


































