《幻兽帕鲁》金棘兽的伙伴技能实际效果和游戏内描述略有出入,下面是由“tijbcfjf”分享的《幻兽帕鲁》金棘兽伙伴技能生效机制研究,一起来了解下。 众所周知,金棘兽在游戏内的伙伴技能描述是:若它在队伍中,攻击击中弱点部位时,下次击中弱点部位的攻击威力提升65%。 然而实际上这个描述并不准确,准确描述应为:若它在队伍中,攻击击中弱点部位时,短时间内下次击中弱点部位的攻击威力提升60%。注意条件是短时间内。接下来是验证过程。 采用下图配队,只打弱点攻击唤冬兽。


如图所示,队伍中有金棘兽时,出现了显示伤害与造成伤害的基准值不一致的情况,显示的伤害不管金棘兽增伤是否生效,总是以生效的伤害为基准值。对金棘兽增伤生效的数据进行统计,发现金棘兽增伤与暴击增伤独立。 测试时确实只打了弱点,但还是出现了金棘兽增伤不生效的情况。第一枪不生效可以理解,毕竟技能描述为命中弱点后的下一次命中弱点伤害增伤,但第四枪和第五枪的前一枪都是命中弱点的,为什么金棘兽没有生效呢?up回看录像发现打这两枪的时候唤冬兽在放技能跑图,因此距离上一枪的时间不是很短,难道金棘兽的增伤还有时间限制吗?我们接着讨论。 使用相同的配队,只打弱点,间隔约8s。

如图所示,造成的伤害的基准值为增伤不生效时的基准值。 接下来测试命中弱点后较短时间内先不命中弱点再命中弱点、先打空气再打弱点、先打矿物再打弱点这三种情况下增伤是否生效。

如图所示,第3枪和第6枪的上一枪都不是打弱点,但金棘兽增伤生效了。第8枪开始是先打空气再打弱点,第11枪开始是先打矿物再打弱点,金棘兽增伤都生效了。 综上所述,可以给金棘兽的伙伴技能一个较为准确的描述:若它在队伍中,攻击击中弱点部位时,短时间内下次击中弱点部位的攻击威力提升60%。具体这个生效时间是多少就没有去测了。





换一换 






























